塔防Q传联名内容值得入手吗
玩了塔防Q传这么久,发现很多小技巧其实没什么人提,今天整理一批分享给你们。
1. 控制可以在设置里调更细的参数,默认值其实不是最优解
2. 关卡设计巧妙有个隐藏的触发条件:必须在控制之前完成路线
3. 放塔的时候先减速再路线,效率比反过来高30%左右
4. 塔的判定范围比视觉显示的要大一圈,可以卡极限距离
这些都是我自己反复测试过的,不是道听途说。有些可能在不同版本会有差异,如果你发现哪个已经失效了请告诉我,我来更新。
策略性强的大前提是你对这些细节足够了解,不然高分挑战的效率永远提不上来。放塔的时候把这些小技巧串起来用,你会有很大的提升空间。
有其他冷知识的朋友也欢迎补充,我继续往帖子里加。
另外关于减速,我觉得还有一点值得提:关卡设计巧妙加上卡位的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于控制,我觉得还有一点值得提:关卡设计巧妙加上守路口的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于减速,我觉得还有一点值得提:策略性强加上减速控场的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
1. 控制可以在设置里调更细的参数,默认值其实不是最优解
2. 关卡设计巧妙有个隐藏的触发条件:必须在控制之前完成路线
3. 放塔的时候先减速再路线,效率比反过来高30%左右
4. 塔的判定范围比视觉显示的要大一圈,可以卡极限距离
这些都是我自己反复测试过的,不是道听途说。有些可能在不同版本会有差异,如果你发现哪个已经失效了请告诉我,我来更新。
策略性强的大前提是你对这些细节足够了解,不然高分挑战的效率永远提不上来。放塔的时候把这些小技巧串起来用,你会有很大的提升空间。
有其他冷知识的朋友也欢迎补充,我继续往帖子里加。
另外关于减速,我觉得还有一点值得提:关卡设计巧妙加上卡位的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于控制,我觉得还有一点值得提:关卡设计巧妙加上守路口的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于减速,我觉得还有一点值得提:策略性强加上减速控场的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (6)
star_dancer614
学到了,感谢
HyperMVP33463
说得太对了,尤其是塔这一点我也是深有体会的。之前一直没想明白,看了你的帖子豁然开朗。
GhostFlyer87649
这波我站你
PrimeWarrior293
实测有效
DragonBear7667
忘了说一个点,无尽模式的时候注意塔的节奏,别一口气全用了。
MistClaw88453
收藏了
