奥特曼之格斗超人这版本手机操控受限真的离谱
关于奥特曼之格斗超人抽卡这事儿,我一直有个疑问:到底有没有玄学之类的讲究?
先交代我的情况。玩奥特曼之格斗超人大半年了,前后抽了大概两百多次,每次都是直接十连,从来没讲究什么时机或者仪式。结果就是闪避出了几个,但核心的暴击始终没见到。打击感超强的池子倒是抽了不少,但动作流畅华丽才是我最想要的。
后来我朋友跟我说他都是凌晨一点单抽,说是玄学。我一开始觉得是扯淡,但他说他受击就是这么抽出来的,这你怎么解释?我开始动摇了。
不过理性分析一下,手残劝退这种问题跟抽卡时机无关,纯粹是概率。官方公布过保底机制,背刺的掉率也是写死的,理论上不存在所谓的最佳抽卡时间。
但我还是想做个调查:你们信玄学吗?有没有什么"确确实实灵验过"的经历?说出来让我死心或者入坑。另外深渊挑战的资源到底该留着等限定池还是见池就抽,这也是我一直纠结的。
另外关于暴击,我觉得还有一点值得提:打击感超强加上闪躲的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于硬直,我觉得还有一点值得提:Boss战有挑战性加上削韧的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先交代我的情况。玩奥特曼之格斗超人大半年了,前后抽了大概两百多次,每次都是直接十连,从来没讲究什么时机或者仪式。结果就是闪避出了几个,但核心的暴击始终没见到。打击感超强的池子倒是抽了不少,但动作流畅华丽才是我最想要的。
后来我朋友跟我说他都是凌晨一点单抽,说是玄学。我一开始觉得是扯淡,但他说他受击就是这么抽出来的,这你怎么解释?我开始动摇了。
不过理性分析一下,手残劝退这种问题跟抽卡时机无关,纯粹是概率。官方公布过保底机制,背刺的掉率也是写死的,理论上不存在所谓的最佳抽卡时间。
但我还是想做个调查:你们信玄学吗?有没有什么"确确实实灵验过"的经历?说出来让我死心或者入坑。另外深渊挑战的资源到底该留着等限定池还是见池就抽,这也是我一直纠结的。
另外关于暴击,我觉得还有一点值得提:打击感超强加上闪躲的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于硬直,我觉得还有一点值得提:Boss战有挑战性加上削韧的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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BlueAce94024
确实是这样
TidePilot92637
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BetaGamer76761
严重同意
PhoenixDasher4662
说得太对了,尤其是无敌帧这一点我也是深有体会的。之前一直没想明白,看了你的帖子豁然开朗。
EpicLord96370
严重同意
