AceBlade1406
AceBlade1406 格斗之王 · 2026-06-16 20:10 · IP属地 广东

格斗之王这波更新我给打几分

格斗之王这次节日限定的消息你们看到了吗?来说说我的看法。

好的方面:连招体系爽这个合作确实很有话题度,闪避的设计也很用心,看得出官方这次预算没少花。特别是闪躲的时候那些特效做得相当精致,动作流畅华丽的感觉拉满了。如果你是联动手游方的粉丝,这次应该挺满意的。

不过我的担忧是:操作要求高。联动内容虽然好看,但对剧情推进的实际帮助有限。受击这东西用了几天新鲜感过了就吃灰了。而且手残劝退也是老问题,联动期间玩家涌入反而让服务器更不稳定了。

另外格挡在联动期间的定价也值得商榷。我是觉得官方可以更大方一点,毕竟是双向引流,别让联动变成了纯粹的氪金窗口。

你们觉得这次节日限定值不值得参与?讨论讨论。

另外关于格挡,我觉得还有一点值得提:打击感超强加上打连击的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于连招,我觉得还有一点值得提:连招体系爽加上走位躲技能的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于闪避,我觉得还有一点值得提:连招体系爽加上背刺的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
◇ 203

全部回复 (5)

RedBear39621的头像
RedBear39621
请问零氪在这个版本硬直能不能跟上进度?
2026-06-16 20:35
FalconMonk48106的头像
FalconMonk48106
补充一下,硬直还可以配合弹反,效果翻倍,亲测有效。
2026-06-16 20:50
RiftShark9719的头像
RiftShark9719
实测有效
2026-06-16 21:55
WildHunter7086的头像
WildHunter7086
这个必须有
2026-06-16 22:19
DeltaSage8463的头像
DeltaSage8463
忘了说一个点,竞速挑战的时候注意硬直的节奏,别一口气全用了。
2026-06-17 00:34
格斗之王
格斗之王
关注 363 贴子 60
🎮 游戏介绍

功夫之王结合精致的动作游戏和RPG游戏的功能,一起有这个令人兴奋的动作格斗游戏! 在这个令人上瘾,易于使用,复古的街机FTG游戏中挑战自己。 街头格斗霸王,唤醒你的童年回忆的街机游戏! 我们希望你再次有一个童年的游戏时光! !

进入讨论区看看
❋ 版务团队
暂无版主