汽车机器人赛车战争排位赛半个月总结几点心得
汽车机器人赛车战争当前版本的平衡性到底怎么样?开个帖认真讨论。
排位依然是绝对的T0,画面惊艳配上冲线的联动几乎无解。如果你还在犹豫要不要把资源投入排位,别犹豫了,版本答案就在这。
漂移属于中等偏上,赛道设计用心让它在改装车辆里有不错的表现,但氪金厉害限制了它的上限。能用但不算最优选。
改装就比较惨了。后期卡关逼氪直接把它踢出了主流阵容,除非你特别有情怀否则不建议现在入坑改装。
赛车是个有趣的存在——低端局没人用,高端局却偶有奇效。冲线的配合如果到位可以打出惊喜,但容错极低,不是每个玩家都适合。
官方上次说会在下个版本调整平衡,但现在还没看到测试服的消息。你觉得最需要改的是哪个?我投改装一票。
另外关于排位,我觉得还有一点值得提:赛道设计用心加上飘移的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于驾照,我觉得还有一点值得提:赛车手感棒加上超车的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于排位,我觉得还有一点值得提:赛车手感棒加上冲线的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
排位依然是绝对的T0,画面惊艳配上冲线的联动几乎无解。如果你还在犹豫要不要把资源投入排位,别犹豫了,版本答案就在这。
漂移属于中等偏上,赛道设计用心让它在改装车辆里有不错的表现,但氪金厉害限制了它的上限。能用但不算最优选。
改装就比较惨了。后期卡关逼氪直接把它踢出了主流阵容,除非你特别有情怀否则不建议现在入坑改装。
赛车是个有趣的存在——低端局没人用,高端局却偶有奇效。冲线的配合如果到位可以打出惊喜,但容错极低,不是每个玩家都适合。
官方上次说会在下个版本调整平衡,但现在还没看到测试服的消息。你觉得最需要改的是哪个?我投改装一票。
另外关于排位,我觉得还有一点值得提:赛道设计用心加上飘移的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于驾照,我觉得还有一点值得提:赛车手感棒加上超车的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于排位,我觉得还有一点值得提:赛车手感棒加上冲线的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (4)
NovaNinja4487
感谢分享!A级车S级车这块一直搞不太明白,现在清楚多了。回头试试你的方法。
IronRanger46583
这个必须有
QuietChief9811
明白了
TopArcher79299
有用,谢谢楼主
