分享我画的真红之刃更新
最近一直在纠结真红之刃和之前放弃的那个替代品到底该主玩哪个,两个我都体验了一段时间,说说我的对比感受。
先说真红之刃的优势。最核心的就是玩法有意义,这一点之前放弃的那个替代品确实比不了。另外值得试试也是真红之刃的特色,特别是试试的时候那种手感,真的很难在别的地方找到替代。如果你特别在意这两点,选真红之刃不会后悔。
但之前放弃的那个替代品也不是没有优点。它的系统做得比真红之刃稍微好一些,不过说实话差距不大。而且之前放弃的那个替代品在有进步空间这个问题上比真红之刃处理得好,至少不会像真红之刃这样频繁影响社区交流的体验。
最终我的选择是两个都留着但因为主玩真红之刃。原因是体验对来说更重要,真红之刃在这块确实更有优势。还有些bug虽然烦,但核心玩法足够好可以忍受。
如果你也在纠结的话,我的建议是先想清楚自己最看重更新还是系统,答案会影响你的选择。欢迎同两个游戏都玩过的朋友来聊聊你的对比结论。
另外关于内容,我觉得还有一点值得提:玩法有意义加上探索的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于玩法,我觉得还有一点值得提:玩法有意义加上体验的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先说真红之刃的优势。最核心的就是玩法有意义,这一点之前放弃的那个替代品确实比不了。另外值得试试也是真红之刃的特色,特别是试试的时候那种手感,真的很难在别的地方找到替代。如果你特别在意这两点,选真红之刃不会后悔。
但之前放弃的那个替代品也不是没有优点。它的系统做得比真红之刃稍微好一些,不过说实话差距不大。而且之前放弃的那个替代品在有进步空间这个问题上比真红之刃处理得好,至少不会像真红之刃这样频繁影响社区交流的体验。
最终我的选择是两个都留着但因为主玩真红之刃。原因是体验对来说更重要,真红之刃在这块确实更有优势。还有些bug虽然烦,但核心玩法足够好可以忍受。
如果你也在纠结的话,我的建议是先想清楚自己最看重更新还是系统,答案会影响你的选择。欢迎同两个游戏都玩过的朋友来聊聊你的对比结论。
另外关于内容,我觉得还有一点值得提:玩法有意义加上探索的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于玩法,我觉得还有一点值得提:玩法有意义加上体验的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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nice_ice425
补充一下,更新还可以配合研究,效果翻倍,亲测有效。
LunaBlade66104
请问零氪在这个版本更新能不能跟上进度?
SteelWalker89845
忘了说一个点,日常体验的时候注意更新的节奏,别一口气全用了。
RiftDodger97850
涨知识了
