橡皮人沙盒游戏新版本生存和没有引导茫然一起聊
实在受不了橡皮人沙盒游戏现在的版本环境了,发个帖发泄一下。
你跟我说红石工程还能玩?服务器延迟高满天飞,对面清一色服务器,你选别的直接被碾压。所谓社区mod丰富也就是一面之词,实际体验就是被版本绑架。
新手门槛高是一个问题,没有引导茫然又是一个问题,两个叠在一起体验直接降至冰点。官方嘴上说关注平衡,实际每次更新不是出新的光影逼氪,就是改一些无关痛痒的参数。
我之前的打法是主红石配合种田,这版本直接废了。不是我不愿意适应,是适应的代价太大了——相当于重新练一个号。
我知道有人会说"跟不上版本就别玩",但有没有想过,正是因为这种态度,橡皮人沙盒游戏的环境才会越来越差?老玩家一个个走,新玩家被劝退,最后剩下一群代练和脚本。
行了我骂完了。有没有跟我一样的,来踩踩。
另外关于创造模式,我觉得还有一点值得提:没有固定玩法加上探险的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于光影,我觉得还有一点值得提:社区mod丰富加上探险的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于光影,我觉得还有一点值得提:每次体验不一样加上搭建的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
你跟我说红石工程还能玩?服务器延迟高满天飞,对面清一色服务器,你选别的直接被碾压。所谓社区mod丰富也就是一面之词,实际体验就是被版本绑架。
新手门槛高是一个问题,没有引导茫然又是一个问题,两个叠在一起体验直接降至冰点。官方嘴上说关注平衡,实际每次更新不是出新的光影逼氪,就是改一些无关痛痒的参数。
我之前的打法是主红石配合种田,这版本直接废了。不是我不愿意适应,是适应的代价太大了——相当于重新练一个号。
我知道有人会说"跟不上版本就别玩",但有没有想过,正是因为这种态度,橡皮人沙盒游戏的环境才会越来越差?老玩家一个个走,新玩家被劝退,最后剩下一群代练和脚本。
行了我骂完了。有没有跟我一样的,来踩踩。
另外关于创造模式,我觉得还有一点值得提:没有固定玩法加上探险的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于光影,我觉得还有一点值得提:社区mod丰富加上探险的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于光影,我觉得还有一点值得提:每次体验不一样加上搭建的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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GhostWalker28264
还有个细节,新手门槛高那块如果遇到可以试试换个时间段,可能会好一些。
PixelGamer31452
补充一下,红石还可以配合挖矿,效果翻倍,亲测有效。
