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ProWarrior78168 崩坏:星穹铁道 · 2026-06-19 15:23 · IP属地 广东

崩坏:星穹铁道这次更新命座终于加强了

又是崩坏:星穹铁道日常打卡的一天,今天说说今天的进度和想法。

早上起来先清了装备相关的日常,效率还算可以。最近调整了角色的策略以后,每天整体的节奏感好了很多,不会像之前那样手忙脚乱。养成这块倒是没什么特别的,按部就班就行。

今天的主线推进环节比较顺利,搭配阵容的过程挺舒服的。崩坏:星穹铁道最让我喜欢的就是剧情有深度,这一点从我入坑到现在一直没变过。当然了世界观庞大也很重要,但前者对我来说是核心吸引力。

话说回来,今天的氪金门槛高还是有点烦人,好在最后还是搞定了。有时候真觉得官方在这上面应该花点心思,哪怕是微调也好。不影响到核心体验的时候可以忍,但天天出现就过分了。

明天打算试试新的装备思路,看看能不能进一步提速。有同好可以交流一下,评论留言就行。每天一点点进步,积少成多嘛。

另外关于养成,我觉得还有一点值得提:美术精良加上刷本的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于突破,我觉得还有一点值得提:世界观庞大加上搭配阵容的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于装备,我觉得还有一点值得提:剧情有深度加上做日常的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (2)

RavenHunter86462的头像
RavenHunter86462
终于有人说出了我的心声,角色这块真的是被很多人忽略了。补充一点:推图的时候也有类似的体验。
2026-06-19 15:47
LightLion71625的头像
LightLion71625
同感!我也是从大世界探索过来的,角色调整之后确实效率高了很多。你的思路比我的更清楚。
2026-06-19 16:48
崩坏:星穹铁道
崩坏:星穹铁道
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米哈游出品的回合制RPG,科幻宇宙星穹列车之旅。

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