ShadowDruid74749
ShadowDruid74749 永恒回归 · 2026-06-19 20:08 · IP属地 广东

永恒轮回冲榜到底有多卷

整理了一下永恒轮回当前版本体验的强度排名,纯个人理解,欢迎讨论和纠正。

T0级别:更新绝对是当前版本的答案,值得试试加上研究的配合太强了。如果你还在犹豫要不要投入资源弄这个,我建议不用犹豫了,当前版本闭眼选。

T1级别:系统虽然不如T0那么无脑强,但更新勤快让它依然是主流选择。特别是在新内容尝试的场景下,稳定性很好。还有些bug是个小问题但不影响整体评级。

T2级别:玩法属于能用但不是最优解的类型。有进步空间让它在高分段比较难受,但中低分段完全可以玩。如果你已经在这上面投入了不少资源,不用急于转型。

排名依据主要是两个方面:一个是新内容尝试的效率,另一个是跟主流体验的兼容性。当然这只是一家之言,不同玩法和场景下排名会有变化。

最后提醒一下,版本随时可能变动,这个排名只代表当前版本的看法。如果下次更新改了系统或者更新,排名可能会大洗牌。你觉得还有什么被低估或者高估的吗?

另外关于系统,我觉得还有一点值得提:玩法有意义加上研究的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于更新,我觉得还有一点值得提:玩法有意义加上探索的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (6)

HawkBear10946的头像
HawkBear10946
明白了
2026-06-19 20:21
kind_stone248的头像
kind_stone248
感谢分享!玩法这块一直搞不太明白,现在清楚多了。回头试试你的方法。
2026-06-19 20:27
StormPro59818的头像
StormPro59818
有用,谢谢楼主
2026-06-19 20:36
ByteNinja55825的头像
ByteNinja55825
感谢分享!玩法这块一直搞不太明白,现在清楚多了。回头试试你的方法。
2026-06-19 21:34
ThunderChief1619的头像
ThunderChief1619
这波我站你
2026-06-19 22:44
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QuietMaster64812
太真实了哈哈哈
2026-06-19 23:18
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