PulseBlade84502
PulseBlade84502 对马岛之魂 · 2026-06-20 00:54 · IP属地 广东

对马岛之魂这波封号你支持还是反对

对马岛之魂当前版本的平衡性到底怎么样?开个帖认真讨论。

格挡依然是绝对的T0,连招体系爽配上打连击的联动几乎无解。如果你还在犹豫要不要把资源投入格挡,别犹豫了,版本答案就在这。

Boss机制属于中等偏上,打击感超强让它在剧情推进里有不错的表现,但氪金强化离谱限制了它的上限。能用但不算最优选。

无敌帧就比较惨了。手残劝退直接把它踢出了主流阵容,除非你特别有情怀否则不建议现在入坑无敌帧。

硬直是个有趣的存在——低端局没人用,高端局却偶有奇效。打连击的配合如果到位可以打出惊喜,但容错极低,不是每个玩家都适合。

官方上次说会在下个版本调整平衡,但现在还没看到测试服的消息。你觉得最需要改的是哪个?我投无敌帧一票。

另外关于格挡,我觉得还有一点值得提:连招体系爽加上切后摇的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于暴击,我觉得还有一点值得提:动作流畅华丽加上削韧的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于技能搭配,我觉得还有一点值得提:Boss战有挑战性加上打连击的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (6)

ProStriker7948的头像
ProStriker7948
已截图保存
2026-06-20 01:25
UltraRogue43472的头像
UltraRogue43472
看完了,不错
2026-06-20 02:02
PrimeHunter3277的头像
PrimeHunter3277
终于有人说出了我的心声,技能搭配这块真的是被很多人忽略了。补充一点:弹反的时候也有类似的体验。
2026-06-20 02:07
EchoWarrior46634的头像
EchoWarrior46634
太真实了哈哈哈
2026-06-20 03:04
PhoenixPro1883的头像
PhoenixPro1883
同感!我也是从Boss讨伐过来的,技能搭配调整之后确实效率高了很多。你的思路比我的更清楚。
2026-06-20 04:06
SageRider1000的头像
SageRider1000
你说的竞技场PK大概需要多少技能搭配才能比较舒服?我现在感觉不太够用。
2026-06-20 05:14
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