阴阳师的突破设定到底什么意思
阴阳师这次节日限定的消息你们看到了吗?来说说我的看法。
好的方面:养成有层次感这个合作确实很有话题度,命座的设计也很用心,看得出官方这次预算没少花。特别是打Boss的时候那些特效做得相当精致,美术精良的感觉拉满了。如果你是联动手游方的粉丝,这次应该挺满意的。
不过我的担忧是:数值膨胀。联动内容虽然好看,但对深渊高难的实际帮助有限。角色这东西用了几天新鲜感过了就吃灰了。而且肝度惊人也是老问题,联动期间玩家涌入反而让服务器更不稳定了。
另外体力在联动期间的定价也值得商榷。我是觉得官方可以更大方一点,毕竟是双向引流,别让联动变成了纯粹的氪金窗口。
你们觉得这次节日限定值不值得参与?讨论讨论。
另外关于技能树,我觉得还有一点值得提:养成有层次感加上升突破的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于技能树,我觉得还有一点值得提:养成有层次感加上做日常的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于副本,我觉得还有一点值得提:剧情有深度加上推图的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
好的方面:养成有层次感这个合作确实很有话题度,命座的设计也很用心,看得出官方这次预算没少花。特别是打Boss的时候那些特效做得相当精致,美术精良的感觉拉满了。如果你是联动手游方的粉丝,这次应该挺满意的。
不过我的担忧是:数值膨胀。联动内容虽然好看,但对深渊高难的实际帮助有限。角色这东西用了几天新鲜感过了就吃灰了。而且肝度惊人也是老问题,联动期间玩家涌入反而让服务器更不稳定了。
另外体力在联动期间的定价也值得商榷。我是觉得官方可以更大方一点,毕竟是双向引流,别让联动变成了纯粹的氪金窗口。
你们觉得这次节日限定值不值得参与?讨论讨论。
另外关于技能树,我觉得还有一点值得提:养成有层次感加上升突破的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于技能树,我觉得还有一点值得提:养成有层次感加上做日常的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于副本,我觉得还有一点值得提:剧情有深度加上推图的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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mega_jade677
补充一下,命座还可以配合刷本,效果翻倍,亲测有效。
FoxElite4050
还有个细节,抽卡太坑那块如果遇到可以试试换个时间段,可能会好一些。
GhostViking90581
说得太对了,尤其是命座这一点我也是深有体会的。之前一直没想明白,看了你的帖子豁然开朗。
