QuarkRipper99998
QuarkRipper99998 我的世界:地下城 · 2026-06-20 02:24 · IP属地 广东

我的世界:地下城每月花多少才算合理

整理了一下我的世界:地下城当前版本合成的强度排名,纯个人理解,欢迎讨论和纠正。

T0级别:生存绝对是当前版本的答案,自由度极高加上附魔的配合太强了。如果你还在犹豫要不要投入资源弄这个,我建议不用犹豫了,当前版本闭眼选。

T1级别:附魔虽然不如T0那么无脑强,但创造力拉满让它依然是主流选择。特别是在生存开局的场景下,稳定性很好。新手门槛高是个小问题但不影响整体评级。

T2级别:建造属于能用但不是最优解的类型。没有引导茫然让它在高分段比较难受,但中低分段完全可以玩。如果你已经在这上面投入了不少资源,不用急于转型。

排名依据主要是两个方面:一个是生存开局的效率,另一个是跟主流合成的兼容性。当然这只是一家之言,不同玩法和场景下排名会有变化。

最后提醒一下,版本随时可能变动,这个排名只代表当前版本的看法。如果下次更新改了附魔或者生存,排名可能会大洗牌。你觉得还有什么被低估或者高估的吗?

另外关于光影,我觉得还有一点值得提:创造力拉满加上做装置的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于光影,我觉得还有一点值得提:社区mod丰富加上挖矿的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
◇ 176

全部回复 (2)

IronBoss24406的头像
IronBoss24406
同感+1
2026-06-20 03:06
NinjaChief5680的头像
NinjaChief5680
忘了说一个点,创造造建筑的时候注意材质包的节奏,别一口气全用了。
2026-06-20 04:12
我的世界:地下城
我的世界:地下城
关注 395 贴子 96
🎮 游戏介绍

我的世界宇宙动作地牢探索。

进入讨论区看看
❋ 版务团队
暂无版主