NeonLord83995
NeonLord83995 明日方舟:终末地 · 2026-06-19 11:10 · IP属地 广东

明日方舟:终末地体力不够用这问题到底什么时候修

又是明日方舟:终末地日常打卡的一天,今天说说今天的进度和想法。

早上起来先清了突破相关的日常,效率还算可以。最近调整了主线的策略以后,每天整体的节奏感好了很多,不会像之前那样手忙脚乱。命座这块倒是没什么特别的,按部就班就行。

今天的大世界探索环节比较顺利,做日常的过程挺舒服的。明日方舟:终末地最让我喜欢的就是世界观庞大,这一点从我入坑到现在一直没变过。当然了美术精良也很重要,但前者对我来说是核心吸引力。

话说回来,今天的日常重复还是有点烦人,好在最后还是搞定了。有时候真觉得官方在这上面应该花点心思,哪怕是微调也好。不影响到核心体验的时候可以忍,但天天出现就过分了。

明天打算试试新的突破思路,看看能不能进一步提速。有同好可以交流一下,评论留言就行。每天一点点进步,积少成多嘛。

另外关于体力,我觉得还有一点值得提:配音水准高加上爬塔的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于突破,我觉得还有一点值得提:配音水准高加上搭配阵容的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于副本,我觉得还有一点值得提:养成有层次感加上做日常的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (2)

epic_ninja535的头像
epic_ninja535
收藏了
2026-06-19 11:33
SigmaPro12272的头像
SigmaPro12272
终于有人说出了我的心声,技能树这块真的是被很多人忽略了。补充一点:刷本的时候也有类似的体验。
2026-06-19 12:33
明日方舟:终末地
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明日方舟RPG衍生作。

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