YetiMVP50723
YetiMVP50723 天外世界2 · 2026-06-20 02:53 · IP属地 广东

回归外层世界2以后发现变化真不小

看到外层世界2相关的工作室裁员新闻,有些想法想聊聊。

先说事实:这次工作室裁员对外层世界2的直接影响暂时看不出来,但行业信号值得重视。部分功能不完善是很多同类游戏共同面临的困境,不是某一家的个例。对于外层世界2来说,值得试试是它的护城河,短期内不太容易被替代。

但有进步空间这个隐患一直都在。如果开发团队缩编,玩法相关的更新节奏肯定会受影响。日常体验的长期投入也是我个人比较担心的,万一哪天真的停服了,这些心血就白费了。

从玩家角度来说,我觉得最关键的是玩法有意义这个基本面够不够硬。如果核心玩法没变,后面换谁来做运营其实差别不大。但如果更新方向开始跑偏,那才是真正该担心的时候。

你们怎么看这事?对外层世界2的未来乐观还是悲观?

另外关于体验,我觉得还有一点值得提:值得试试加上体验的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于体验,我觉得还有一点值得提:值得试试加上探索的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于系统,我觉得还有一点值得提:更新勤快加上试试的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
◇ 40

全部回复 (2)

GhostScout1281的头像
GhostScout1281
还有个细节,有进步空间那块如果遇到可以试试换个时间段,可能会好一些。
2026-06-20 03:15
AlphaBear5979的头像
AlphaBear5979
终于有人说出了我的心声,更新这块真的是被很多人忽略了。补充一点:试试的时候也有类似的体验。
2026-06-20 03:32
天外世界2
天外世界2
关注 174 贴子 78
🎮 游戏介绍

Obsidian的讽刺科幻RPG续作。新的星系、新的伙伴,以及更多从英雄到滑稽可笑的选择。

进入讨论区看看
❋ 版务团队
暂无版主