直播里看到的少女角色扮演游戏神级升突破操作
少女角色扮演游戏这次更新已经上线一天了,社区里说什么的都有,我也来说说我更新后的实际体验。
先说我注意到的好变化。体力终于改了,之前那个版本真的让人头疼,现在配音水准高的感觉确实好了一些。另外主线这块也做了调整,养成有层次感的方向是对的,虽然还需要时间适应新节奏。
然后说说没那么好的。抽卡太坑不仅没有被修复反而更严重了,我在主线推进的时候连续遇到了好几次。氪金门槛高方面感觉没怎么变,还是老样子。突破的改动有点过度了,原本的平衡被打破,现在明显感觉到有些偏科。
目前我的判断是这次更新属于半步前进半步后退。抽角色的核心体验没有根本性改变,但配音水准高确实是个加分项。建议还没更新的朋友先看看社区反馈再决定是不是马上升。
如果你已经更新了,来说说你的感受?特别想听听主线推进比较多的玩家的看法,这块我目前体验还不够多。
另外关于天赋,我觉得还有一点值得提:剧情有深度加上探索的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于装备,我觉得还有一点值得提:剧情有深度加上打Boss的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先说我注意到的好变化。体力终于改了,之前那个版本真的让人头疼,现在配音水准高的感觉确实好了一些。另外主线这块也做了调整,养成有层次感的方向是对的,虽然还需要时间适应新节奏。
然后说说没那么好的。抽卡太坑不仅没有被修复反而更严重了,我在主线推进的时候连续遇到了好几次。氪金门槛高方面感觉没怎么变,还是老样子。突破的改动有点过度了,原本的平衡被打破,现在明显感觉到有些偏科。
目前我的判断是这次更新属于半步前进半步后退。抽角色的核心体验没有根本性改变,但配音水准高确实是个加分项。建议还没更新的朋友先看看社区反馈再决定是不是马上升。
如果你已经更新了,来说说你的感受?特别想听听主线推进比较多的玩家的看法,这块我目前体验还不够多。
另外关于天赋,我觉得还有一点值得提:剧情有深度加上探索的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于装备,我觉得还有一点值得提:剧情有深度加上打Boss的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (4)
PixelDodger36561
忘了说一个点,大世界探索的时候注意角色的节奏,别一口气全用了。
LightRoller62300
同感+1
ZenSniper80239
学到了,感谢
GlowBear11987
这波我站你
