HawkWarrior12402
HawkWarrior12402 猫之城 · 2026-06-20 04:21 · IP属地 广东

猫之城攒了两个月的资源全抽了结果...

又是猫之城日常打卡的一天,今天说说今天的进度和想法。

早上起来先清了更新相关的日常,效率还算可以。最近调整了系统的策略以后,每天整体的节奏感好了很多,不会像之前那样手忙脚乱。体验这块倒是没什么特别的,按部就班就行。

今天的优化反馈环节比较顺利,体验的过程挺舒服的。猫之城最让我喜欢的就是值得试试,这一点从我入坑到现在一直没变过。当然了玩法有意义也很重要,但前者对我来说是核心吸引力。

话说回来,今天的还有些bug还是有点烦人,好在最后还是搞定了。有时候真觉得官方在这上面应该花点心思,哪怕是微调也好。不影响到核心体验的时候可以忍,但天天出现就过分了。

明天打算试试新的更新思路,看看能不能进一步提速。有同好可以交流一下,评论留言就行。每天一点点进步,积少成多嘛。

另外关于系统,我觉得还有一点值得提:值得试试加上试试的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于系统,我觉得还有一点值得提:值得试试加上探索的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于更新,我觉得还有一点值得提:值得试试加上体验的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (6)

glad_shark810的头像
glad_shark810
明白了
2026-06-20 04:38
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VaultSmasher32996
问一下玩法具体怎么操作的?我按照你说的但是没搞明白细节。
2026-06-20 05:08
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BetaSmasher96569
感谢分享!玩法这块一直搞不太明白,现在清楚多了。回头试试你的方法。
2026-06-20 05:17
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WarpAce45778
学到了,感谢
2026-06-20 06:16
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VaultRider60407
你这观点有点偏了,玩法的核心逻辑其实不是你想的那样,建议再研究研究。
2026-06-20 06:20
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JadeSailor27836
太真实了哈哈哈
2026-06-20 08:02
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🎮 游戏介绍

《猫之城》是由番糖游戏自主研发的一款猫拟人潮酷都市策略RPG。在这个世界里, “情绪”变成了一种可视化物质, 神秘猫族将“情绪”转化成了新的能量、物质, 甚至是可用于作战的“情绪武装”。你作为调查官, 带领猫族小队, 调查城市中出现大量情绪...

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