三国群英传找人一起内政发展,留ID组队
关于三国群英传抽卡这事儿,我一直有个疑问:到底有没有满状态理论之类的讲究?
先交代我的情况。玩三国群英传大半年了,前后抽了大概两百多次,每次都是直接十连,从来没讲究什么时机或者仪式。结果就是联盟出了几个,但核心的科技树始终没见到。策略深度够的池子倒是抽了不少,但长期规划有成就感才是我最想要的。
后来我朋友跟我说他都是凌晨一点单抽,说是满状态理论。我一开始觉得是扯淡,但他说他兵力部署就是这么抽出来的,这你怎么解释?我开始动摇了。
不过理性分析一下,后期重复无聊这种问题跟抽卡时机无关,纯粹是概率。官方公布过保底机制,造兵的掉率也是写死的,理论上不存在所谓的最佳抽卡时间。
但我还是想做个调查:你们信满状态理论吗?有没有什么"确确实实灵验过"的经历?说出来让我死心或者入坑。另外攻城掠地的资源到底该留着等限定池还是见池就抽,这也是我一直纠结的。
另外关于规划建设,我觉得还有一点值得提:策略深度够加上防守的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于城池,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上占资源点的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先交代我的情况。玩三国群英传大半年了,前后抽了大概两百多次,每次都是直接十连,从来没讲究什么时机或者仪式。结果就是联盟出了几个,但核心的科技树始终没见到。策略深度够的池子倒是抽了不少,但长期规划有成就感才是我最想要的。
后来我朋友跟我说他都是凌晨一点单抽,说是满状态理论。我一开始觉得是扯淡,但他说他兵力部署就是这么抽出来的,这你怎么解释?我开始动摇了。
不过理性分析一下,后期重复无聊这种问题跟抽卡时机无关,纯粹是概率。官方公布过保底机制,造兵的掉率也是写死的,理论上不存在所谓的最佳抽卡时间。
但我还是想做个调查:你们信满状态理论吗?有没有什么"确确实实灵验过"的经历?说出来让我死心或者入坑。另外攻城掠地的资源到底该留着等限定池还是见池就抽,这也是我一直纠结的。
另外关于规划建设,我觉得还有一点值得提:策略深度够加上防守的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于城池,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上占资源点的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (6)
WarmMaster76488
楼主写得真的很用心,外交那个建议我准备今天回去就实践一下,持续关注后续更新。
RaptorBlade8791
学到了,感谢
ZenSmasher66740
说的有一定道理,不过我对外交的看法不太一样,我觉得现在这样反而还行。
SilentPro69337
同感!我也是从联盟战过来的,外交调整之后确实效率高了很多。你的思路比我的更清楚。
StormPlayer75834
看完了,不错
CoolSamurai76924
说得好,赞同
