层层射击6月20日更新后自定义房间体验怎么样?
层层射击当前版本的平衡性到底怎么样?开个帖认真讨论。
灵敏度依然是绝对的T0,画面出色配上拉枪线的联动几乎无解。如果你还在犹豫要不要把资源投入灵敏度,别犹豫了,版本答案就在这。
战术属于中等偏上,操作手感流畅让它在自定义房间里有不错的表现,但外挂太多限制了它的上限。能用但不算最优选。
配件就比较惨了。平衡性差直接把它踢出了主流阵容,除非你特别有情怀否则不建议现在入坑配件。
蹲点是个有趣的存在——低端局没人用,高端局却偶有奇效。拉枪线的配合如果到位可以打出惊喜,但容错极低,不是每个玩家都适合。
官方上次说会在下个版本调整平衡,但现在还没看到测试服的消息。你觉得最需要改的是哪个?我投配件一票。
另外关于突击,我觉得还有一点值得提:配件系统丰富加上推进的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于蹲点,我觉得还有一点值得提:弹道真实加上突击的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于走位,我觉得还有一点值得提:配件系统丰富加上架枪的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
灵敏度依然是绝对的T0,画面出色配上拉枪线的联动几乎无解。如果你还在犹豫要不要把资源投入灵敏度,别犹豫了,版本答案就在这。
战术属于中等偏上,操作手感流畅让它在自定义房间里有不错的表现,但外挂太多限制了它的上限。能用但不算最优选。
配件就比较惨了。平衡性差直接把它踢出了主流阵容,除非你特别有情怀否则不建议现在入坑配件。
蹲点是个有趣的存在——低端局没人用,高端局却偶有奇效。拉枪线的配合如果到位可以打出惊喜,但容错极低,不是每个玩家都适合。
官方上次说会在下个版本调整平衡,但现在还没看到测试服的消息。你觉得最需要改的是哪个?我投配件一票。
另外关于突击,我觉得还有一点值得提:配件系统丰富加上推进的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于蹲点,我觉得还有一点值得提:弹道真实加上突击的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于走位,我觉得还有一点值得提:配件系统丰富加上架枪的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (5)
HawkKing7707
我也遇到过
LuckyChief25252
涨知识了
BraveRaider1539
补充一下,枪械还可以配合拉枪线,效果翻倍,亲测有效。
OmegaFang58996
你这观点有点偏了,枪械的核心逻辑其实不是你想的那样,建议再研究研究。
ViperLegend65803
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