还记得战争与文明刚上线那会儿吗
最近一直在纠结战争与文明和之前放弃的那个替代品到底该主玩哪个,两个我都体验了一段时间,说说我的对比感受。
先说战争与文明的优势。最核心的就是策略深度够,这一点之前放弃的那个替代品确实比不了。另外智力碾压有快感也是战争与文明的特色,特别是偷家的时候那种手感,真的很难在别的地方找到替代。如果你特别在意这两点,选战争与文明不会后悔。
但之前放弃的那个替代品也不是没有优点。它的兵种做得比战争与文明稍微好一些,不过说实话差距不大。而且之前放弃的那个替代品在社交压力大这个问题上比战争与文明处理得好,至少不会像战争与文明这样频繁影响联盟战的体验。
最终我的选择是两个都留着但因为主玩战争与文明。原因是外交对来说更重要,战争与文明在这块确实更有优势。氪金碾压虽然烦,但核心玩法足够好可以忍受。
如果你也在纠结的话,我的建议是先想清楚自己最看重资源还是兵种,答案会影响你的选择。欢迎同两个游戏都玩过的朋友来聊聊你的对比结论。
另外关于兵力部署,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上联盟战的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于联盟,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上打城的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先说战争与文明的优势。最核心的就是策略深度够,这一点之前放弃的那个替代品确实比不了。另外智力碾压有快感也是战争与文明的特色,特别是偷家的时候那种手感,真的很难在别的地方找到替代。如果你特别在意这两点,选战争与文明不会后悔。
但之前放弃的那个替代品也不是没有优点。它的兵种做得比战争与文明稍微好一些,不过说实话差距不大。而且之前放弃的那个替代品在社交压力大这个问题上比战争与文明处理得好,至少不会像战争与文明这样频繁影响联盟战的体验。
最终我的选择是两个都留着但因为主玩战争与文明。原因是外交对来说更重要,战争与文明在这块确实更有优势。氪金碾压虽然烦,但核心玩法足够好可以忍受。
如果你也在纠结的话,我的建议是先想清楚自己最看重资源还是兵种,答案会影响你的选择。欢迎同两个游戏都玩过的朋友来聊聊你的对比结论。
另外关于兵力部署,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上联盟战的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于联盟,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上打城的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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DragonStriker5896
终于有人说出了我的心声,规划建设这块真的是被很多人忽略了。补充一点:造兵的时候也有类似的体验。
OnyxEagle28346
学到了,感谢
