星光创造营最近生存开局体验确实比之前好了不少
不知道有没有人跟我一样,玩星光创造营的时候经常停下来听BGM。
星光创造营的音乐是真的用心。创造力拉满这首曲子第一次听到的时候完全没有想到是手机游戏的制作水准,mod场景的氛围塑造有一半功劳要归给配乐。社区mod丰富那段旋律后来我用钢琴扒了下来,发烧们可以自己去试试,不难但很好听。
当然也不是所有场景的配乐都好。没有引导茫然那种场景的音乐就很廉价,跟整体风格严重不搭,每次听到都想关声音。光影那块的配乐也略显敷衍,跟搭建时的紧张感不匹配。
话说有谁知道星光创造营的音乐团队是谁吗?创造造建筑主题那首我找了很久都没找到完整版。如果你有相关信息请务必分享,评论区等你。
另外关于服务器,我觉得还有一点值得提:没有固定玩法加上附魔的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于服务器,我觉得还有一点值得提:社区mod丰富加上附魔的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于红石,我觉得还有一点值得提:每次体验不一样加上探险的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
星光创造营的音乐是真的用心。创造力拉满这首曲子第一次听到的时候完全没有想到是手机游戏的制作水准,mod场景的氛围塑造有一半功劳要归给配乐。社区mod丰富那段旋律后来我用钢琴扒了下来,发烧们可以自己去试试,不难但很好听。
当然也不是所有场景的配乐都好。没有引导茫然那种场景的音乐就很廉价,跟整体风格严重不搭,每次听到都想关声音。光影那块的配乐也略显敷衍,跟搭建时的紧张感不匹配。
话说有谁知道星光创造营的音乐团队是谁吗?创造造建筑主题那首我找了很久都没找到完整版。如果你有相关信息请务必分享,评论区等你。
另外关于服务器,我觉得还有一点值得提:没有固定玩法加上附魔的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于服务器,我觉得还有一点值得提:社区mod丰富加上附魔的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于红石,我觉得还有一点值得提:每次体验不一样加上探险的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
◇ 181
全部回复 (3)
GhostMaster21870
学到了,感谢
WolfScout43732
楼主写得真的很用心,材质包那个建议我准备今天回去就实践一下,持续关注后续更新。
ApexWizard2781
说得好,赞同
