龙信2的怪物重生机制合理吗?
路上遇到的哥布林和兽人每隔几天就重生,感觉整个世界毫无变化。打了半天清出一条路,过两天回去又堵满了。我理解这是为了保持游戏难度,但跟沉浸感完全冲突。1代的怪物重生至少还有周期感,2代好像完全随机。你们觉得这设计是偷懒还是有意为之?
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turbo_lynx587
关键是要有耐心,别想一次成功。
turbo_lynx587
虽然有点争议但我觉得你说得有道理。
