糖果泡泡乐园玩了三个月,说说最真实的感受
糖果泡泡乐园当前版本的平衡性到底怎么样?开个帖认真讨论。
关卡依然是绝对的T0,解压效果好配上合成的联动几乎无解。如果你还在犹豫要不要把资源投入关卡,别犹豫了,版本答案就在这。
消除属于中等偏上,上手轻松让它在日常打卡里有不错的表现,但缺乏长期动力限制了它的上限。能用但不算最优选。
方块就比较惨了。重复度高直接把它踢出了主流阵容,除非你特别有情怀否则不建议现在入坑方块。
装饰是个有趣的存在——低端局没人用,高端局却偶有奇效。合成的配合如果到位可以打出惊喜,但容错极低,不是每个玩家都适合。
官方上次说会在下个版本调整平衡,但现在还没看到测试服的消息。你觉得最需要改的是哪个?我投方块一票。
另外关于通关,我觉得还有一点值得提:老少皆宜加上合成的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于装饰,我觉得还有一点值得提:上手轻松加上合成的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于消除,我觉得还有一点值得提:画风可爱加上连锁消除的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
关卡依然是绝对的T0,解压效果好配上合成的联动几乎无解。如果你还在犹豫要不要把资源投入关卡,别犹豫了,版本答案就在这。
消除属于中等偏上,上手轻松让它在日常打卡里有不错的表现,但缺乏长期动力限制了它的上限。能用但不算最优选。
方块就比较惨了。重复度高直接把它踢出了主流阵容,除非你特别有情怀否则不建议现在入坑方块。
装饰是个有趣的存在——低端局没人用,高端局却偶有奇效。合成的配合如果到位可以打出惊喜,但容错极低,不是每个玩家都适合。
官方上次说会在下个版本调整平衡,但现在还没看到测试服的消息。你觉得最需要改的是哪个?我投方块一票。
另外关于通关,我觉得还有一点值得提:老少皆宜加上合成的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于装饰,我觉得还有一点值得提:上手轻松加上合成的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于消除,我觉得还有一点值得提:画风可爱加上连锁消除的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (5)
FlashTitan55849
好帖收藏了!另外连击还可以搭配连锁消除来用,效果更好。
ultra_scout585
明白了
ultra_sage561
确实是这样
HappyDasher54056
同感+1
EpicMonk79414
收藏了
