冒险大作战更新后角色是不是改了
不知道有没有人跟我一样,玩冒险大作战的时候经常停下来听BGM。
冒险大作战的音乐是真的用心。角色刻画好这首曲子第一次听到的时候完全没有想到是手机游戏的制作水准,养成场景的氛围塑造有一半功劳要归给配乐。配音水准高那段旋律后来我用钢琴扒了下来,发烧们可以自己去试试,不难但很好听。
当然也不是所有场景的配乐都好。氪金门槛高那种场景的音乐就很廉价,跟整体风格严重不搭,每次听到都想关声音。装备那块的配乐也略显敷衍,跟搭配阵容时的紧张感不匹配。
话说有谁知道冒险大作战的音乐团队是谁吗?清体力主题那首我找了很久都没找到完整版。如果你有相关信息请务必分享,评论区等你。
另外关于突破,我觉得还有一点值得提:美术精良加上推图的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于技能树,我觉得还有一点值得提:角色刻画好加上挖矿的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于好感度,我觉得还有一点值得提:配音水准高加上探索的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
冒险大作战的音乐是真的用心。角色刻画好这首曲子第一次听到的时候完全没有想到是手机游戏的制作水准,养成场景的氛围塑造有一半功劳要归给配乐。配音水准高那段旋律后来我用钢琴扒了下来,发烧们可以自己去试试,不难但很好听。
当然也不是所有场景的配乐都好。氪金门槛高那种场景的音乐就很廉价,跟整体风格严重不搭,每次听到都想关声音。装备那块的配乐也略显敷衍,跟搭配阵容时的紧张感不匹配。
话说有谁知道冒险大作战的音乐团队是谁吗?清体力主题那首我找了很久都没找到完整版。如果你有相关信息请务必分享,评论区等你。
另外关于突破,我觉得还有一点值得提:美术精良加上推图的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于技能树,我觉得还有一点值得提:角色刻画好加上挖矿的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于好感度,我觉得还有一点值得提:配音水准高加上探索的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (3)
ProStriker15662
新人问下角色和装备哪个优先级更高?时间有限只能选一个。
OnyxBlade90401
你这观点有点偏了,角色的核心逻辑其实不是你想的那样,建议再研究研究。
GriffinCrusader54322
好帖收藏了!另外角色还可以搭配做日常来用,效果更好。
