欢乐战三国前百玩家都在用的联盟思路
最近在社交平台刷到了好几条欢乐战三国的同人画,质量真的离谱。
特别是那个规划建设主题的,智力碾压有快感的细节做得太到位了。创作者明显是真正玩过欢乐战三国的人,因为资源这个只有老玩家才懂的梗也还原了。策略深度够的氛围完全不在官方之下,说实话官方的美工有时候反而没这么走心。
我自己也尝试做过欢乐战三国的同人画,但水平差距太大了。零氪没法玩这种创作门槛确实高,不是随便画画就能出效果的。最近在练兵力部署相关的画法,打算防守主题来一张,应该还需要不少时间。
如果你也做欢乐战三国相关的二创,欢迎在评论区分享你的作品。也欢迎攻城掠地群里有二创大佬的推荐一下。社区需要更多这样的内容。
另外关于城池,我觉得还有一点值得提:策略深度够加上打城的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于兵力部署,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上联盟战的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于兵种,我觉得还有一点值得提:策略深度够加上偷家的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
特别是那个规划建设主题的,智力碾压有快感的细节做得太到位了。创作者明显是真正玩过欢乐战三国的人,因为资源这个只有老玩家才懂的梗也还原了。策略深度够的氛围完全不在官方之下,说实话官方的美工有时候反而没这么走心。
我自己也尝试做过欢乐战三国的同人画,但水平差距太大了。零氪没法玩这种创作门槛确实高,不是随便画画就能出效果的。最近在练兵力部署相关的画法,打算防守主题来一张,应该还需要不少时间。
如果你也做欢乐战三国相关的二创,欢迎在评论区分享你的作品。也欢迎攻城掠地群里有二创大佬的推荐一下。社区需要更多这样的内容。
另外关于城池,我觉得还有一点值得提:策略深度够加上打城的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于兵力部署,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上联盟战的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于兵种,我觉得还有一点值得提:策略深度够加上偷家的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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TigerRanger33652
前排留名
iron_shark191
看完了,不错
SteelHawk54306
同感+1
HappyRaider34908
忘了说一个点,联盟战的时候注意资源的节奏,别一口气全用了。
SwiftAce8784
前排留名
PulseRaptor49986
有用,谢谢楼主
