雷鸣三国赛事精选操作复盘
今天攻城掠地的时候遇到一件事我真的笑岔了。对面全程兵种,结果最后被我们资源一波带走,结束的时候还发了个问号,兄弟你规划建设都没弄好就来外交了?
也不知道为啥最近这种离谱事越来越多,是不是雷鸣三国偷偷改了什么东西?以前也没这么频繁遇到节奏太慢的情况啊。虽然规划建设这种操作确实是我的问题,但节奏太慢真的不是我能控制的啊。
话说回来雷鸣三国的兵种还是挺好玩的,就是有时候自己坑自己的时候真想钻进屏幕里。有没有类似的经历?说出来大家一起笑笑,当减压了。
我朋友说我玩雷鸣三国的时候表情管理完全失控,特别是外交失败的时候。我自己没看到但我觉得他说得对。你们有没有被室友或者家人看到玩游戏狰狞表情的经历?
另外关于兵种,我觉得还有一点值得提:策略深度够加上发育的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于联盟,我觉得还有一点值得提:策略深度够加上发育的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于规划建设,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上升科技的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
也不知道为啥最近这种离谱事越来越多,是不是雷鸣三国偷偷改了什么东西?以前也没这么频繁遇到节奏太慢的情况啊。虽然规划建设这种操作确实是我的问题,但节奏太慢真的不是我能控制的啊。
话说回来雷鸣三国的兵种还是挺好玩的,就是有时候自己坑自己的时候真想钻进屏幕里。有没有类似的经历?说出来大家一起笑笑,当减压了。
我朋友说我玩雷鸣三国的时候表情管理完全失控,特别是外交失败的时候。我自己没看到但我觉得他说得对。你们有没有被室友或者家人看到玩游戏狰狞表情的经历?
另外关于兵种,我觉得还有一点值得提:策略深度够加上发育的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于联盟,我觉得还有一点值得提:策略深度够加上发育的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于规划建设,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上升科技的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
◇ 98
全部回复 (2)
TurboMonk12454
感谢分享!兵种这块一直搞不太明白,现在清楚多了。回头试试你的方法。
GriffinBlade92152
太真实了哈哈哈
