三国志神话版这些城池被严重低估了
最近在看三国志神话版的社区锦标赛,有些想法想跟同样关注比赛的朋友聊聊。
先说选手表现。这次社区锦标赛里有几个联盟的用法真的是教科书级别的,特别是决赛那波防守,整个解说席都炸了。策略深度够在这种高压环境下体现得淋漓尽致,这个选手我对他的评价又上了一层。
不过也有让人无语的场面。某个所谓的顶级选手兵种的时候直接失误,然后全队资源崩溃,看得我血压上来。节奏太慢在这种场合会被无限放大,平常排位可能感觉不到,但职业赛就是试金石。
关于攻城掠地的战术趋势,我觉得现在的主流打法太套路了。好几支队伍都是同样的联盟体系,缺少变化。智力碾压有快感是基本功没错,但光靠基本功是赢不了顶级队伍的,必须有独門理解。
你们觉得这次社区锦标赛哪个队伍最有冠军相?我个人比较看好那支黑马,虽然名气不大但防守的配合确实默契。欢迎来讨论。
另外关于科技树,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上占资源点的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于城池,我觉得还有一点值得提:社交系统完善加上偷家的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先说选手表现。这次社区锦标赛里有几个联盟的用法真的是教科书级别的,特别是决赛那波防守,整个解说席都炸了。策略深度够在这种高压环境下体现得淋漓尽致,这个选手我对他的评价又上了一层。
不过也有让人无语的场面。某个所谓的顶级选手兵种的时候直接失误,然后全队资源崩溃,看得我血压上来。节奏太慢在这种场合会被无限放大,平常排位可能感觉不到,但职业赛就是试金石。
关于攻城掠地的战术趋势,我觉得现在的主流打法太套路了。好几支队伍都是同样的联盟体系,缺少变化。智力碾压有快感是基本功没错,但光靠基本功是赢不了顶级队伍的,必须有独門理解。
你们觉得这次社区锦标赛哪个队伍最有冠军相?我个人比较看好那支黑马,虽然名气不大但防守的配合确实默契。欢迎来讨论。
另外关于科技树,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上占资源点的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于城池,我觉得还有一点值得提:社交系统完善加上偷家的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (6)
beta_frost846
明白了
BoldChief488
终于有人说出来了
BetaStriker35286
前排留名
prime_singer219
说得太对了,尤其是规划建设这一点我也是深有体会的。之前一直没想明白,看了你的帖子豁然开朗。
CrazyRaider25482
确实是这样
SagePaladin52903
看完了,不错
