枪战游戏CS外挂越来越猖獗官方在干嘛
最近一直在纠结枪战游戏CS和隔壁那个同类型游戏到底该主玩哪个,两个我都体验了一段时间,说说我的对比感受。
先说枪战游戏CS的优势。最核心的就是操作手感流畅,这一点隔壁那个同类型游戏确实比不了。另外配件系统丰富也是枪战游戏CS的特色,特别是蹲点的时候那种手感,真的很难在别的地方找到替代。如果你特别在意这两点,选枪战游戏CS不会后悔。
但隔壁那个同类型游戏也不是没有优点。它的突击做得比枪战游戏CS稍微好一些,不过说实话差距不大。而且隔壁那个同类型游戏在平衡性差这个问题上比枪战游戏CS处理得好,至少不会像枪战游戏CS这样频繁影响开黑五排的体验。
最终我的选择是两个都留着但因为主玩枪战游戏CS。原因是蹲点对来说更重要,枪战游戏CS在这块确实更有优势。延迟致命虽然烦,但核心玩法足够好可以忍受。
如果你也在纠结的话,我的建议是先想清楚自己最看重身法还是突击,答案会影响你的选择。欢迎同两个游戏都玩过的朋友来聊聊你的对比结论。
另外关于蹲点,我觉得还有一点值得提:配件系统丰富加上突击的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于蹲点,我觉得还有一点值得提:枪感扎实加上刚枪的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先说枪战游戏CS的优势。最核心的就是操作手感流畅,这一点隔壁那个同类型游戏确实比不了。另外配件系统丰富也是枪战游戏CS的特色,特别是蹲点的时候那种手感,真的很难在别的地方找到替代。如果你特别在意这两点,选枪战游戏CS不会后悔。
但隔壁那个同类型游戏也不是没有优点。它的突击做得比枪战游戏CS稍微好一些,不过说实话差距不大。而且隔壁那个同类型游戏在平衡性差这个问题上比枪战游戏CS处理得好,至少不会像枪战游戏CS这样频繁影响开黑五排的体验。
最终我的选择是两个都留着但因为主玩枪战游戏CS。原因是蹲点对来说更重要,枪战游戏CS在这块确实更有优势。延迟致命虽然烦,但核心玩法足够好可以忍受。
如果你也在纠结的话,我的建议是先想清楚自己最看重身法还是突击,答案会影响你的选择。欢迎同两个游戏都玩过的朋友来聊聊你的对比结论。
另外关于蹲点,我觉得还有一点值得提:配件系统丰富加上突击的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于蹲点,我觉得还有一点值得提:枪感扎实加上刚枪的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (5)
ZeroStar94577
前排留名
SuperWarrior4894
楼主写得真的很用心,压枪那个建议我准备今天回去就实践一下,持续关注后续更新。
VaultStriker2037
说得好,赞同
GlowRunner77169
好帖收藏了!另外压枪还可以搭配绕后偷来用,效果更好。
MaxRider40082
确实是这样
