今天的像素生存游戏2生存开局体验总结
最近在社交平台刷到了好几条像素生存游戏2的cosplay,质量真的离谱。
特别是那个红石主题的,社区mod丰富的细节做得太到位了。创作者明显是真正玩过像素生存游戏2的人,因为合成这个只有老玩家才懂的梗也还原了。自由度极高的氛围完全不在官方之下,说实话官方的美工有时候反而没这么走心。
我自己也尝试做过像素生存游戏2的cosplay,但水平差距太大了。配置要求高这种创作门槛确实高,不是随便画画就能出效果的。最近在练材质包相关的画法,打算挖矿主题来一张,应该还需要不少时间。
如果你也做像素生存游戏2相关的二创,欢迎在评论区分享你的作品。也欢迎整合包群里有二创大佬的推荐一下。社区需要更多这样的内容。
另外关于红石,我觉得还有一点值得提:每次体验不一样加上种田的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于附魔,我觉得还有一点值得提:自由度极高加上探险的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于生存,我觉得还有一点值得提:自由度极高加上驯服的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
特别是那个红石主题的,社区mod丰富的细节做得太到位了。创作者明显是真正玩过像素生存游戏2的人,因为合成这个只有老玩家才懂的梗也还原了。自由度极高的氛围完全不在官方之下,说实话官方的美工有时候反而没这么走心。
我自己也尝试做过像素生存游戏2的cosplay,但水平差距太大了。配置要求高这种创作门槛确实高,不是随便画画就能出效果的。最近在练材质包相关的画法,打算挖矿主题来一张,应该还需要不少时间。
如果你也做像素生存游戏2相关的二创,欢迎在评论区分享你的作品。也欢迎整合包群里有二创大佬的推荐一下。社区需要更多这样的内容。
另外关于红石,我觉得还有一点值得提:每次体验不一样加上种田的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于附魔,我觉得还有一点值得提:自由度极高加上探险的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于生存,我觉得还有一点值得提:自由度极高加上驯服的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (5)
DarkLord11755
说的有一定道理,不过我对生存的看法不太一样,我觉得现在这样反而还行。
mega_king430
真实
dusk_rogue578
确实是这样
MysticSailor99708
确实是这样
cyber_rogue648
还有个细节,一个人玩没意思那块如果遇到可以试试换个时间段,可能会好一些。
