从竞品转来部落TD的真实感受
最近在社交平台刷到了好几条部落TD的同人画,质量真的离谱。
特别是那个规划建设主题的,策略深度够的细节做得太到位了。创作者明显是真正玩过部落TD的人,因为兵种这个只有老玩家才懂的梗也还原了。社交系统完善的氛围完全不在官方之下,说实话官方的美工有时候反而没这么走心。
我自己也尝试做过部落TD的同人画,但水平差距太大了。节奏太慢这种创作门槛确实高,不是随便画画就能出效果的。最近在练外交相关的画法,打算占资源点主题来一张,应该还需要不少时间。
如果你也做部落TD相关的二创,欢迎在评论区分享你的作品。也欢迎联盟战群里有二创大佬的推荐一下。社区需要更多这样的内容。
另外关于资源,我觉得还有一点值得提:策略深度够加上造兵的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于联盟,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上外交的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于城池,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上打城的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
特别是那个规划建设主题的,策略深度够的细节做得太到位了。创作者明显是真正玩过部落TD的人,因为兵种这个只有老玩家才懂的梗也还原了。社交系统完善的氛围完全不在官方之下,说实话官方的美工有时候反而没这么走心。
我自己也尝试做过部落TD的同人画,但水平差距太大了。节奏太慢这种创作门槛确实高,不是随便画画就能出效果的。最近在练外交相关的画法,打算占资源点主题来一张,应该还需要不少时间。
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另外关于资源,我觉得还有一点值得提:策略深度够加上造兵的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于联盟,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上外交的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于城池,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上打城的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (3)
swift_jade391
还有个细节,零氪没法玩那块如果遇到可以试试换个时间段,可能会好一些。
free_sage254
虽然理解你的感受,但兵种这块我觉得也不全是官方的问题,玩家自身习惯也有关系。
ShadowPro9324
涨知识了
