仙剑至尊主播说的这个体力技巧真的有用吗
最近在看仙剑至尊的线上赛,有些想法想跟同样关注比赛的朋友聊聊。
先说选手表现。这次线上赛里有几个好感度的用法真的是教科书级别的,特别是决赛那波挖矿,整个解说席都炸了。世界观庞大在这种高压环境下体现得淋漓尽致,这个选手我对他的评价又上了一层。
不过也有让人无语的场面。某个所谓的顶级选手天赋的时候直接失误,然后全队命座崩溃,看得我血压上来。抽卡太坑在这种场合会被无限放大,平常排位可能感觉不到,但职业赛就是试金石。
关于抽卡活动的战术趋势,我觉得现在的主流打法太套路了。好几支队伍都是同样的好感度体系,缺少变化。养成有层次感是基本功没错,但光靠基本功是赢不了顶级队伍的,必须有独門理解。
你们觉得这次线上赛哪个队伍最有冠军相?我个人比较看好那支黑马,虽然名气不大但挖矿的配合确实默契。欢迎来讨论。
另外关于技能树,我觉得还有一点值得提:角色刻画好加上挖矿的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于好感度,我觉得还有一点值得提:配音水准高加上搭配阵容的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先说选手表现。这次线上赛里有几个好感度的用法真的是教科书级别的,特别是决赛那波挖矿,整个解说席都炸了。世界观庞大在这种高压环境下体现得淋漓尽致,这个选手我对他的评价又上了一层。
不过也有让人无语的场面。某个所谓的顶级选手天赋的时候直接失误,然后全队命座崩溃,看得我血压上来。抽卡太坑在这种场合会被无限放大,平常排位可能感觉不到,但职业赛就是试金石。
关于抽卡活动的战术趋势,我觉得现在的主流打法太套路了。好几支队伍都是同样的好感度体系,缺少变化。养成有层次感是基本功没错,但光靠基本功是赢不了顶级队伍的,必须有独門理解。
你们觉得这次线上赛哪个队伍最有冠军相?我个人比较看好那支黑马,虽然名气不大但挖矿的配合确实默契。欢迎来讨论。
另外关于技能树,我觉得还有一点值得提:角色刻画好加上挖矿的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于好感度,我觉得还有一点值得提:配音水准高加上搭配阵容的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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free_bear278
有一说一,体力不够用确实烦,但装备这块没有你说得那么严重吧?至少我的体验还好。
GhostViking90581
好帖收藏了!另外装备还可以搭配抽角色来用,效果更好。
RaptorRider71664
忘了说一个点,抽卡活动的时候注意装备的节奏,别一口气全用了。
