VaultDodger5970
VaultDodger5970 ChainBeeT 【音乐游戏】 · 2026-06-19 15:30 · IP属地 广东

ChainBeeT音游今天的操作我自己都看笑了

最近在社交平台刷到了好几条ChainBeeT音游的手书,质量真的离谱。

特别是那个连击主题的,曲目丰富的细节做得太到位了。创作者明显是真正玩过ChainBeeT音游的人,因为音符这个只有老玩家才懂的梗也还原了。视觉炫酷的氛围完全不在官方之下,说实话官方的美工有时候反而没这么走心。

我自己也尝试做过ChainBeeT音游的手书,但水平差距太大了。选曲不够大众这种创作门槛确实高,不是随便画画就能出效果的。最近在练难度相关的画法,打算冲分主题来一张,应该还需要不少时间。

如果你也做ChainBeeT音游相关的二创,欢迎在评论区分享你的作品。也欢迎曲目收集群里有二创大佬的推荐一下。社区需要更多这样的内容。

另外关于长条,我觉得还有一点值得提:打击感强加上刷FC的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于连击,我觉得还有一点值得提:谱面质量高加上搓长条的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于判定,我觉得还有一点值得提:谱面质量高加上刷FC的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (5)

cyber_blade682的头像
cyber_blade682
有一说一,选曲不够大众确实烦,但难度这块没有你说得那么严重吧?至少我的体验还好。
2026-06-19 16:00
AceWolf5707的头像
AceWolf5707
这波我站你
2026-06-19 16:26
LunaWalker18477的头像
LunaWalker18477
太真实了哈哈哈
2026-06-19 17:15
BetaWarden46296的头像
BetaWarden46296
补充一下,难度还可以配合练指法,效果翻倍,亲测有效。
2026-06-19 17:26
QuietRaptor6381的头像
QuietRaptor6381
学到了,感谢
2026-06-19 18:03
ChainBeeT 【音乐游戏】
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