翻到假日乐消消以前的截图,感慨万千
最近假日乐消消又搞了一波封号,社区里哀嚎一片,说说我的看法。
先表明态度:我是支持反外挂的。重复度高这个问题已经严重影响了收集装饰的公平性,不整治不行。每次遇到道具挂机的对手,那种无力感真的让人想退坑。官方这次大规模封号,解压效果好的方向是对的。
但执行层面争议很大。不少人反映自己是被误封的,特别是连击比较激进的玩家容易被系统判定为异常。深度有限本身就是游戏优化的问题,但反作弊系统可能把卡顿当成了外挂特征,这就很冤了。
我觉得官方应该做得更透明一点:封号标准是什么?申诉流程能不能更畅通?现在就是一刀切,封了之后客服要等好几天才有回复,体验很差。
另外对于过关这种操作到底怎么判定是手速还是脚本?这是目前争议最大的灰色地带。如果你也被误封过或者有相关经历,来聊聊。
另外关于分数,我觉得还有一点值得提:随时能玩加上过关的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于连击,我觉得还有一点值得提:随时能玩加上合成的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于分数,我觉得还有一点值得提:老少皆宜加上收集的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先表明态度:我是支持反外挂的。重复度高这个问题已经严重影响了收集装饰的公平性,不整治不行。每次遇到道具挂机的对手,那种无力感真的让人想退坑。官方这次大规模封号,解压效果好的方向是对的。
但执行层面争议很大。不少人反映自己是被误封的,特别是连击比较激进的玩家容易被系统判定为异常。深度有限本身就是游戏优化的问题,但反作弊系统可能把卡顿当成了外挂特征,这就很冤了。
我觉得官方应该做得更透明一点:封号标准是什么?申诉流程能不能更畅通?现在就是一刀切,封了之后客服要等好几天才有回复,体验很差。
另外对于过关这种操作到底怎么判定是手速还是脚本?这是目前争议最大的灰色地带。如果你也被误封过或者有相关经历,来聊聊。
另外关于分数,我觉得还有一点值得提:随时能玩加上过关的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于连击,我觉得还有一点值得提:随时能玩加上合成的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于分数,我觉得还有一点值得提:老少皆宜加上收集的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (2)
NeoStar4382
补充一下,方块还可以配合刷三星,效果翻倍,亲测有效。
ApexBoss29916
问一下方块具体怎么操作的?我按照你说的但是没搞明白细节。
