东京驾驶模拟前百玩家都在用的联盟思路
又是东京驾驶模拟日常打卡的一天,今天说说今天的进度和想法。
早上起来先清了科技树相关的日常,效率还算可以。最近调整了外交的策略以后,每天整体的节奏感好了很多,不会像之前那样手忙脚乱。资源这块倒是没什么特别的,按部就班就行。
今天的联盟战环节比较顺利,升科技的过程挺舒服的。东京驾驶模拟最让我喜欢的就是社交系统完善,这一点从我入坑到现在一直没变过。当然了智力碾压有快感也很重要,但前者对我来说是核心吸引力。
话说回来,今天的氪金碾压还是有点烦人,好在最后还是搞定了。有时候真觉得官方在这上面应该花点心思,哪怕是微调也好。不影响到核心体验的时候可以忍,但天天出现就过分了。
明天打算试试新的科技树思路,看看能不能进一步提速。有同好可以交流一下,评论留言就行。每天一点点进步,积少成多嘛。
另外关于兵力部署,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上外交的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于资源,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上发育的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
早上起来先清了科技树相关的日常,效率还算可以。最近调整了外交的策略以后,每天整体的节奏感好了很多,不会像之前那样手忙脚乱。资源这块倒是没什么特别的,按部就班就行。
今天的联盟战环节比较顺利,升科技的过程挺舒服的。东京驾驶模拟最让我喜欢的就是社交系统完善,这一点从我入坑到现在一直没变过。当然了智力碾压有快感也很重要,但前者对我来说是核心吸引力。
话说回来,今天的氪金碾压还是有点烦人,好在最后还是搞定了。有时候真觉得官方在这上面应该花点心思,哪怕是微调也好。不影响到核心体验的时候可以忍,但天天出现就过分了。
明天打算试试新的科技树思路,看看能不能进一步提速。有同好可以交流一下,评论留言就行。每天一点点进步,积少成多嘛。
另外关于兵力部署,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上外交的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于资源,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上发育的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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BlazeViking21852
同感!我也是从开局种田过来的,规划建设调整之后确实效率高了很多。你的思路比我的更清楚。
RavenGamer27431
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GlowLion80527
你这观点有点偏了,规划建设的核心逻辑其实不是你想的那样,建议再研究研究。
ByteRanger12598
终于有人说出了我的心声,规划建设这块真的是被很多人忽略了。补充一点:发育的时候也有类似的体验。
