放开那三国3和XX联动这个组合谁能想到
玩放开那三国3最离谱的经历:节奏太慢就算了,关键是兵力部署卡了一下,等我反应过来已经同盟了。智力碾压有快感?不存在的,我只觉得离谱。
也不知道为啥最近这种离谱事越来越多,是不是放开那三国3偷偷改了什么东西?以前也没这么频繁遇到节奏太慢的情况啊。虽然同盟这种操作确实是我的问题,但节奏太慢真的不是我能控制的啊。
话说回来放开那三国3的兵力部署还是挺好玩的,就是有时候自己坑自己的时候真想钻进屏幕里。有没有类似的经历?说出来大家一起笑笑,当减压了。
我朋友说我玩放开那三国3的时候表情管理完全失控,特别是造兵失败的时候。我自己没看到但我觉得他说得对。你们有没有被室友或者家人看到玩游戏狰狞表情的经历?
另外关于资源,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上发育的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于同盟,我觉得还有一点值得提:策略深度够加上联盟战的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于外交,我觉得还有一点值得提:策略深度够加上防守的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
也不知道为啥最近这种离谱事越来越多,是不是放开那三国3偷偷改了什么东西?以前也没这么频繁遇到节奏太慢的情况啊。虽然同盟这种操作确实是我的问题,但节奏太慢真的不是我能控制的啊。
话说回来放开那三国3的兵力部署还是挺好玩的,就是有时候自己坑自己的时候真想钻进屏幕里。有没有类似的经历?说出来大家一起笑笑,当减压了。
我朋友说我玩放开那三国3的时候表情管理完全失控,特别是造兵失败的时候。我自己没看到但我觉得他说得对。你们有没有被室友或者家人看到玩游戏狰狞表情的经历?
另外关于资源,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上发育的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于同盟,我觉得还有一点值得提:策略深度够加上联盟战的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于外交,我觉得还有一点值得提:策略深度够加上防守的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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BlazeBlade42328
收藏了
keen_rogue850
这也太细节了吧
YetiRaptor80928
这波我站你
KiteTitan21374
有一说一,社交压力大确实烦,但兵种这块没有你说得那么严重吧?至少我的体验还好。
PixelPilot7231
说得太对了,尤其是兵种这一点我也是深有体会的。之前一直没想明白,看了你的帖子豁然开朗。
