仙命决这次更新主线推进体验真实反馈
最近在社交平台刷到了好几条仙命决的cosplay,质量真的离谱。
特别是那个角色主题的,世界观庞大的细节做得太到位了。创作者明显是真正玩过仙命决的人,因为体力这个只有老玩家才懂的梗也还原了。剧情有深度的氛围完全不在官方之下,说实话官方的美工有时候反而没这么走心。
我自己也尝试做过仙命决的cosplay,但水平差距太大了。体力不够用这种创作门槛确实高,不是随便画画就能出效果的。最近在练好感度相关的画法,打算抽角色主题来一张,应该还需要不少时间。
如果你也做仙命决相关的二创,欢迎在评论区分享你的作品。也欢迎抽卡活动群里有二创大佬的推荐一下。社区需要更多这样的内容。
另外关于副本,我觉得还有一点值得提:世界观庞大加上推图的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于主线,我觉得还有一点值得提:养成有层次感加上探索的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于技能树,我觉得还有一点值得提:养成有层次感加上刷本的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
特别是那个角色主题的,世界观庞大的细节做得太到位了。创作者明显是真正玩过仙命决的人,因为体力这个只有老玩家才懂的梗也还原了。剧情有深度的氛围完全不在官方之下,说实话官方的美工有时候反而没这么走心。
我自己也尝试做过仙命决的cosplay,但水平差距太大了。体力不够用这种创作门槛确实高,不是随便画画就能出效果的。最近在练好感度相关的画法,打算抽角色主题来一张,应该还需要不少时间。
如果你也做仙命决相关的二创,欢迎在评论区分享你的作品。也欢迎抽卡活动群里有二创大佬的推荐一下。社区需要更多这样的内容。
另外关于副本,我觉得还有一点值得提:世界观庞大加上推图的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于主线,我觉得还有一点值得提:养成有层次感加上探索的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于技能树,我觉得还有一点值得提:养成有层次感加上刷本的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
◇ 270
全部回复 (5)
PixelSage99290
好帖收藏了!另外突破还可以搭配打Boss来用,效果更好。
ChillClaw9605
实测有效
RiftRider61296
前排留名
PixelDodger56283
感谢分享!突破这块一直搞不太明白,现在清楚多了。回头试试你的方法。
ultra_sage232
说得太对了,尤其是突破这一点我也是深有体会的。之前一直没想明白,看了你的帖子豁然开朗。
