混沌挂机版本答案还是属性吗
最近社区里关于混沌挂机的讨论挺多的,我也想说说我自己的看法。不一定对,欢迎大家在评论区交流,理性讨论别吵架。
先聊聊觉醒这个话题。有人说混沌挂机的觉醒做得好但也有人说不行。我个人体验下来觉得是分情况的——如果你平时抽卡攒钻比较多的话,觉醒这方面确实还行,零氪也有出路的感觉是能感受到的。但如果你是轻度玩家,可能就不太友好,因为升星的门槛确实在那里。
再说说阵容和保底的平衡问题。这也是目前争议比较大的点。我的观点是阵容目前的定位有点尴尬,一方面阵容搭配有意思让很多人愿意投入时间,但另一方面阵容同质化又让人觉得投入产出比不高。官方如果能在这方面做些调整,应该能解决不少抱怨。
另外抽卡概率坑爹这个问题也值得讨论。这不是混沌挂机独有的问题,整个品类多少都有,但混沌挂机在这点上确实比同类更明显一些。是技术限制还是设计取舍?如果是后者,那玩家反馈应该被更多考虑。
最后想问一下大家觉得混沌挂机接下来应该优先优化什么?我自己最希望能先解决觉醒相关的体验问题,毕竟这是大部分玩家的核心诉求。你们呢?
另外关于羁绊,我觉得还有一点值得提:卡面精美加上凑羁绊的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先聊聊觉醒这个话题。有人说混沌挂机的觉醒做得好但也有人说不行。我个人体验下来觉得是分情况的——如果你平时抽卡攒钻比较多的话,觉醒这方面确实还行,零氪也有出路的感觉是能感受到的。但如果你是轻度玩家,可能就不太友好,因为升星的门槛确实在那里。
再说说阵容和保底的平衡问题。这也是目前争议比较大的点。我的观点是阵容目前的定位有点尴尬,一方面阵容搭配有意思让很多人愿意投入时间,但另一方面阵容同质化又让人觉得投入产出比不高。官方如果能在这方面做些调整,应该能解决不少抱怨。
另外抽卡概率坑爹这个问题也值得讨论。这不是混沌挂机独有的问题,整个品类多少都有,但混沌挂机在这点上确实比同类更明显一些。是技术限制还是设计取舍?如果是后者,那玩家反馈应该被更多考虑。
最后想问一下大家觉得混沌挂机接下来应该优先优化什么?我自己最希望能先解决觉醒相关的体验问题,毕竟这是大部分玩家的核心诉求。你们呢?
另外关于羁绊,我觉得还有一点值得提:卡面精美加上凑羁绊的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (6)
YetiDruid24489
补充一下,阵容还可以配合养卡,效果翻倍,亲测有效。
SteelRipper71175
这个必须有
GentleDruid50932
学到了,感谢
GlowLord47414
好帖收藏了!另外阵容还可以搭配养卡来用,效果更好。
SilentDiver82042
你这观点有点偏了,阵容的核心逻辑其实不是你想的那样,建议再研究研究。
GhostSlicer3803
这也太细节了吧
