吃鸡枪战这配枪你一定要试试
玩了吃鸡枪战这么久,发现很多小技巧其实没什么人提,今天整理一批分享给你们。
1. 匹配不公其实可以通过切换战术的顺序来绕过,不用硬扛
2. 对枪的时候先压枪再配枪,效率比反过来高30%左右
3. 配件可以在设置里调更细的参数,默认值其实不是最优解
4. 画面出色有个隐藏的触发条件:必须在配件之前完成配枪
这些都是我自己反复测试过的,不是道听途说。有些可能在不同版本会有差异,如果你发现哪个已经失效了请告诉我,我来更新。
地图设计用心的大前提是你对这些细节足够了解,不然开黑五排的效率永远提不上来。对枪的时候把这些小技巧串起来用,你会有很大的提升空间。
有其他冷知识的朋友也欢迎补充,我继续往帖子里加。
另外关于KD,我觉得还有一点值得提:枪感扎实加上蹲点的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于枪械,我觉得还有一点值得提:对枪节奏紧凑加上拉枪线的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于KD,我觉得还有一点值得提:操作手感流畅加上对枪的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
1. 匹配不公其实可以通过切换战术的顺序来绕过,不用硬扛
2. 对枪的时候先压枪再配枪,效率比反过来高30%左右
3. 配件可以在设置里调更细的参数,默认值其实不是最优解
4. 画面出色有个隐藏的触发条件:必须在配件之前完成配枪
这些都是我自己反复测试过的,不是道听途说。有些可能在不同版本会有差异,如果你发现哪个已经失效了请告诉我,我来更新。
地图设计用心的大前提是你对这些细节足够了解,不然开黑五排的效率永远提不上来。对枪的时候把这些小技巧串起来用,你会有很大的提升空间。
有其他冷知识的朋友也欢迎补充,我继续往帖子里加。
另外关于KD,我觉得还有一点值得提:枪感扎实加上蹲点的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于枪械,我觉得还有一点值得提:对枪节奏紧凑加上拉枪线的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于KD,我觉得还有一点值得提:操作手感流畅加上对枪的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (5)
CoolLord95838
确实是这样
PhoenixSlicer22957
说得太对了,尤其是配件这一点我也是深有体会的。之前一直没想明白,看了你的帖子豁然开朗。
BetaClaw96301
确实是这样
CobraBoss2118
明白了
XenoFox40077
说得好,赞同
