有没有今天刚入坑真正的机器人格斗游戏2016的朋友?
实在受不了真正的机器人格斗游戏2016现在的版本环境了,发个帖发泄一下。
你跟我说Boss讨伐还能玩?关卡难度失衡满天飞,对面清一色无敌帧,你选别的直接被碾压。所谓动作流畅华丽也就是一面之词,实际体验就是被版本绑架。
氪金强化离谱是一个问题,操作要求高又是一个问题,两个叠在一起体验直接降至冰点。官方嘴上说关注平衡,实际每次更新不是出新的Boss机制逼氪,就是改一些无关痛痒的参数。
我之前的打法是主闪避配合闪躲,这版本直接废了。不是我不愿意适应,是适应的代价太大了——相当于重新练一个号。
我知道有人会说"跟不上版本就别玩",但有没有想过,正是因为这种态度,真正的机器人格斗游戏2016的环境才会越来越差?老玩家一个个走,新玩家被劝退,最后剩下一群代练和脚本。
行了我骂完了。有没有跟我一样的,来踩踩。
另外关于Boss机制,我觉得还有一点值得提:动作流畅华丽加上闪躲的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于硬直,我觉得还有一点值得提:Boss战有挑战性加上削韧的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
你跟我说Boss讨伐还能玩?关卡难度失衡满天飞,对面清一色无敌帧,你选别的直接被碾压。所谓动作流畅华丽也就是一面之词,实际体验就是被版本绑架。
氪金强化离谱是一个问题,操作要求高又是一个问题,两个叠在一起体验直接降至冰点。官方嘴上说关注平衡,实际每次更新不是出新的Boss机制逼氪,就是改一些无关痛痒的参数。
我之前的打法是主闪避配合闪躲,这版本直接废了。不是我不愿意适应,是适应的代价太大了——相当于重新练一个号。
我知道有人会说"跟不上版本就别玩",但有没有想过,正是因为这种态度,真正的机器人格斗游戏2016的环境才会越来越差?老玩家一个个走,新玩家被劝退,最后剩下一群代练和脚本。
行了我骂完了。有没有跟我一样的,来踩踩。
另外关于Boss机制,我觉得还有一点值得提:动作流畅华丽加上闪躲的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于硬直,我觉得还有一点值得提:Boss战有挑战性加上削韧的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
◇ 66
全部回复 (5)
FastStar6053
楼主写得真的很用心,Boss机制那个建议我准备今天回去就实践一下,持续关注后续更新。
BoldMVP3581
你说的深渊挑战大概需要多少Boss机制才能比较舒服?我现在感觉不太够用。
FlashMaster58858
收藏了
BoldRipper2607
说的有一定道理,不过我对Boss机制的看法不太一样,我觉得现在这样反而还行。
FlashCrusader68334
这也太细节了吧
