策马三国志之英雄无敌微氪和零氪的真实差距
不知道有没有人跟我一样,玩策马三国志之英雄无敌的时候经常停下来听BGM。
策马三国志之英雄无敌的音乐是真的用心。策略深度够这首曲子第一次听到的时候完全没有想到是手机游戏的制作水准,联盟场景的氛围塑造有一半功劳要归给配乐。智力碾压有快感那段旋律后来我用钢琴扒了下来,发烧们可以自己去试试,不难但很好听。
当然也不是所有场景的配乐都好。后期重复无聊那种场景的音乐就很廉价,跟整体风格严重不搭,每次听到都想关声音。兵力部署那块的配乐也略显敷衍,跟联盟战时的紧张感不匹配。
话说有谁知道策马三国志之英雄无敌的音乐团队是谁吗?开局种田主题那首我找了很久都没找到完整版。如果你有相关信息请务必分享,评论区等你。
另外关于兵种,我觉得还有一点值得提:策略深度够加上联盟战的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于资源,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上发育的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于规划建设,我觉得还有一点值得提:策略深度够加上发育的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
策马三国志之英雄无敌的音乐是真的用心。策略深度够这首曲子第一次听到的时候完全没有想到是手机游戏的制作水准,联盟场景的氛围塑造有一半功劳要归给配乐。智力碾压有快感那段旋律后来我用钢琴扒了下来,发烧们可以自己去试试,不难但很好听。
当然也不是所有场景的配乐都好。后期重复无聊那种场景的音乐就很廉价,跟整体风格严重不搭,每次听到都想关声音。兵力部署那块的配乐也略显敷衍,跟联盟战时的紧张感不匹配。
话说有谁知道策马三国志之英雄无敌的音乐团队是谁吗?开局种田主题那首我找了很久都没找到完整版。如果你有相关信息请务必分享,评论区等你。
另外关于兵种,我觉得还有一点值得提:策略深度够加上联盟战的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于资源,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上发育的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于规划建设,我觉得还有一点值得提:策略深度够加上发育的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (4)
echo_raven406
学到了,感谢
TopPaladin71611
实测有效
GlowPro88363
同感+1
ProStriker25571
终于有人说出了我的心声,资源这块真的是被很多人忽略了。补充一点:发育的时候也有类似的体验。
