mist_steel231
mist_steel231 挂机之王 · 2026-06-19 17:10 · IP属地 广东

抽卡的时候怎么处理阵容同质化的情况?

挂机之王这次更新已经上线一天了,社区里说什么的都有,我也来说说我更新后的实际体验。

先说我注意到的好变化。属性终于改了,之前那个版本真的让人头疼,现在阵容搭配有意思的感觉确实好了一些。另外升星这块也做了调整,零氪也有出路的方向是对的,虽然还需要时间适应新节奏。

然后说说没那么好的。新卡过强老卡退环境不仅没有被修复反而更严重了,我在活动刷碎片的时候连续遇到了好几次。氪金差距大方面感觉没怎么变,还是老样子。抽卡的改动有点过度了,原本的平衡被打破,现在明显感觉到有些偏科。

目前我的判断是这次更新属于半步前进半步后退。抽卡的核心体验没有根本性改变,但阵容搭配有意思确实是个加分项。建议还没更新的朋友先看看社区反馈再决定是不是马上升。

如果你已经更新了,来说说你的感受?特别想听听活动刷碎片比较多的玩家的看法,这块我目前体验还不够多。

另外关于阵容,我觉得还有一点值得提:卡面精美加上叠Buff的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于羁绊,我觉得还有一点值得提:策略深度还行加上推图的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (3)

ViperSmasher19389的头像
ViperSmasher19389
说的有一定道理,不过我对卡组的看法不太一样,我觉得现在这样反而还行。
2026-06-19 17:49
RiftSniper95112的头像
RiftSniper95112
好帖收藏了!另外卡组还可以搭配养卡来用,效果更好。
2026-06-19 18:34
TigerAce73065的头像
TigerAce73065
说得好,赞同
2026-06-19 18:40
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