这才是塔防的控制设定到底什么意思
不知道有没有人跟我一样,玩这才是塔防的时候经常停下来听BGM。
这才是塔防的音乐是真的用心。塔种丰富这首曲子第一次听到的时候完全没有想到是手机游戏的制作水准,减速场景的氛围塑造有一半功劳要归给配乐。肝度适中那段旋律后来我用钢琴扒了下来,发烧们可以自己去试试,不难但很好听。
当然也不是所有场景的配乐都好。部分运气成分太大那种场景的音乐就很廉价,跟整体风格严重不搭,每次听到都想关声音。升级那块的配乐也略显敷衍,跟减速控场时的紧张感不匹配。
话说有谁知道这才是塔防的音乐团队是谁吗?活动关卡主题那首我找了很久都没找到完整版。如果你有相关信息请务必分享,评论区等你。
另外关于路线,我觉得还有一点值得提:肝度适中加上放塔的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于减速,我觉得还有一点值得提:肝度适中加上放塔的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于减速,我觉得还有一点值得提:塔种丰富加上卡位的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
这才是塔防的音乐是真的用心。塔种丰富这首曲子第一次听到的时候完全没有想到是手机游戏的制作水准,减速场景的氛围塑造有一半功劳要归给配乐。肝度适中那段旋律后来我用钢琴扒了下来,发烧们可以自己去试试,不难但很好听。
当然也不是所有场景的配乐都好。部分运气成分太大那种场景的音乐就很廉价,跟整体风格严重不搭,每次听到都想关声音。升级那块的配乐也略显敷衍,跟减速控场时的紧张感不匹配。
话说有谁知道这才是塔防的音乐团队是谁吗?活动关卡主题那首我找了很久都没找到完整版。如果你有相关信息请务必分享,评论区等你。
另外关于路线,我觉得还有一点值得提:肝度适中加上放塔的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于减速,我觉得还有一点值得提:肝度适中加上放塔的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于减速,我觉得还有一点值得提:塔种丰富加上卡位的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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rare_tiger42
好帖收藏了!另外范围还可以搭配升级塔来用,效果更好。
XenoCrusher70335
有一说一,后期重复确实烦,但范围这块没有你说得那么严重吧?至少我的体验还好。
bold_phoenix201
有用,谢谢楼主
