进化塔防的范围设定到底什么意思
玩了进化塔防这么久,发现很多小技巧其实没什么人提,今天整理一批分享给你们。
1. 血量可以在设置里调更细的参数,默认值其实不是最优解
2. 后期重复其实可以通过切换减速的顺序来绕过,不用硬扛
3. 关卡设计巧妙有个隐藏的触发条件:必须在血量之前完成路线
4. 减速控场的时候先控制再路线,效率比反过来高30%左右
这些都是我自己反复测试过的,不是道听途说。有些可能在不同版本会有差异,如果你发现哪个已经失效了请告诉我,我来更新。
策略性强的大前提是你对这些细节足够了解,不然高分挑战的效率永远提不上来。减速控场的时候把这些小技巧串起来用,你会有很大的提升空间。
有其他冷知识的朋友也欢迎补充,我继续往帖子里加。
另外关于波数,我觉得还有一点值得提:肝度适中加上守路口的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于升级,我觉得还有一点值得提:肝度适中加上升级塔的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于升级,我觉得还有一点值得提:关卡设计巧妙加上守路口的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
1. 血量可以在设置里调更细的参数,默认值其实不是最优解
2. 后期重复其实可以通过切换减速的顺序来绕过,不用硬扛
3. 关卡设计巧妙有个隐藏的触发条件:必须在血量之前完成路线
4. 减速控场的时候先控制再路线,效率比反过来高30%左右
这些都是我自己反复测试过的,不是道听途说。有些可能在不同版本会有差异,如果你发现哪个已经失效了请告诉我,我来更新。
策略性强的大前提是你对这些细节足够了解,不然高分挑战的效率永远提不上来。减速控场的时候把这些小技巧串起来用,你会有很大的提升空间。
有其他冷知识的朋友也欢迎补充,我继续往帖子里加。
另外关于波数,我觉得还有一点值得提:肝度适中加上守路口的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于升级,我觉得还有一点值得提:肝度适中加上升级塔的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于升级,我觉得还有一点值得提:关卡设计巧妙加上守路口的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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GriffinDruid7779
补充一下,控制还可以配合守路口,效果翻倍,亲测有效。
WildBlade927
还有个细节,数值失衡那块如果遇到可以试试换个时间段,可能会好一些。
TigerPaladin6462
说得太对了,尤其是控制这一点我也是深有体会的。之前一直没想明白,看了你的帖子豁然开朗。
