RiftPaladin11924
RiftPaladin11924 耀世格斗 · 2026-06-20 04:33 · IP属地 广东

耀世格斗这版本技能搭配太强了吧

耀世格斗这次更新已经上线一天了,社区里说什么的都有,我也来说说我更新后的实际体验。

先说我注意到的好变化。暴击终于改了,之前那个版本真的让人头疼,现在Boss战有挑战性的感觉确实好了一些。另外格挡这块也做了调整,打击感超强的方向是对的,虽然还需要时间适应新节奏。

然后说说没那么好的。手机操控受限不仅没有被修复反而更严重了,我在剧情推进的时候连续遇到了好几次。手残劝退方面感觉没怎么变,还是老样子。无敌帧的改动有点过度了,原本的平衡被打破,现在明显感觉到有些偏科。

目前我的判断是这次更新属于半步前进半步后退。切后摇的核心体验没有根本性改变,但Boss战有挑战性确实是个加分项。建议还没更新的朋友先看看社区反馈再决定是不是马上升。

如果你已经更新了,来说说你的感受?特别想听听剧情推进比较多的玩家的看法,这块我目前体验还不够多。

另外关于暴击,我觉得还有一点值得提:连招体系爽加上追击的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于格挡,我觉得还有一点值得提:操作手感一流加上打连击的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
◇ 488

全部回复 (6)

IronBoss72641的头像
IronBoss72641
明白了
2026-06-20 05:14
GentleCrusher67893的头像
GentleCrusher67893
已截图保存
2026-06-20 05:18
GoldBlade4237的头像
GoldBlade4237
前排留名
2026-06-20 06:00
YetiWalker82941的头像
YetiWalker82941
好帖收藏了!另外闪避还可以搭配切后摇来用,效果更好。
2026-06-20 06:02
SageLion49873的头像
SageLion49873
明白了
2026-06-20 08:11
IronChief81239的头像
IronChief81239
明白了
2026-06-20 09:14
耀世格斗
耀世格斗
关注 453 贴子 64
🎮 游戏介绍

二次元 3D 横版格斗手游《耀世格斗》重磅登场!彻底告别强化碎装、爆率低迷、交易限制的苦恼,为你带来全新格斗体验! 身为时空管理局特勤员的你,将穿梭于不同次元世界,对抗潜藏的危机,开启属于你的格斗冒险! 【零压养成,永不碎装】 革命性永不碎...

进入讨论区看看
❋ 版务团队
暂无版主