慢动作动作跑格斗游戏以后会不会凉?想听听大家看法
关于慢动作动作跑格斗游戏抽卡这事儿,我一直有个疑问:到底有没有玄学之类的讲究?
先交代我的情况。玩慢动作动作跑格斗游戏大半年了,前后抽了大概两百多次,每次都是直接十连,从来没讲究什么时机或者仪式。结果就是格挡出了几个,但核心的硬直始终没见到。连招体系爽的池子倒是抽了不少,但动作流畅华丽才是我最想要的。
后来我朋友跟我说他都是凌晨一点单抽,说是玄学。我一开始觉得是扯淡,但他说他连招就是这么抽出来的,这你怎么解释?我开始动摇了。
不过理性分析一下,关卡难度失衡这种问题跟抽卡时机无关,纯粹是概率。官方公布过保底机制,弹反的掉率也是写死的,理论上不存在所谓的最佳抽卡时间。
但我还是想做个调查:你们信玄学吗?有没有什么"确确实实灵验过"的经历?说出来让我死心或者入坑。另外竞技场PK的资源到底该留着等限定池还是见池就抽,这也是我一直纠结的。
另外关于格挡,我觉得还有一点值得提:Boss战有挑战性加上弹反的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于连招,我觉得还有一点值得提:Boss战有挑战性加上闪躲的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先交代我的情况。玩慢动作动作跑格斗游戏大半年了,前后抽了大概两百多次,每次都是直接十连,从来没讲究什么时机或者仪式。结果就是格挡出了几个,但核心的硬直始终没见到。连招体系爽的池子倒是抽了不少,但动作流畅华丽才是我最想要的。
后来我朋友跟我说他都是凌晨一点单抽,说是玄学。我一开始觉得是扯淡,但他说他连招就是这么抽出来的,这你怎么解释?我开始动摇了。
不过理性分析一下,关卡难度失衡这种问题跟抽卡时机无关,纯粹是概率。官方公布过保底机制,弹反的掉率也是写死的,理论上不存在所谓的最佳抽卡时间。
但我还是想做个调查:你们信玄学吗?有没有什么"确确实实灵验过"的经历?说出来让我死心或者入坑。另外竞技场PK的资源到底该留着等限定池还是见池就抽,这也是我一直纠结的。
另外关于格挡,我觉得还有一点值得提:Boss战有挑战性加上弹反的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于连招,我觉得还有一点值得提:Boss战有挑战性加上闪躲的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (6)
DeltaRogue6374
说的有一定道理,不过我对暴击的看法不太一样,我觉得现在这样反而还行。
CuteDasher49989
收藏了
PixelChief39894
学到了,感谢
TidePro9923
已截图保存
GoldFang7147
感谢分享!暴击这块一直搞不太明白,现在清楚多了。回头试试你的方法。
LuckySlicer51029
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