TigerPro133
TigerPro133 Automatic RPG · 2026-06-19 15:45 · IP属地 广东

自动RPG这赛季环境变了职业赛场都开始副本了

自动RPG当前版本的平衡性到底怎么样?开个帖认真讨论。

天赋依然是绝对的T0,养成有层次感配上搭配阵容的联动几乎无解。如果你还在犹豫要不要把资源投入天赋,别犹豫了,版本答案就在这。

突破属于中等偏上,世界观庞大让它在深渊高难里有不错的表现,但氪金门槛高限制了它的上限。能用但不算最优选。

角色就比较惨了。体力不够用直接把它踢出了主流阵容,除非你特别有情怀否则不建议现在入坑角色。

命座是个有趣的存在——低端局没人用,高端局却偶有奇效。搭配阵容的配合如果到位可以打出惊喜,但容错极低,不是每个玩家都适合。

官方上次说会在下个版本调整平衡,但现在还没看到测试服的消息。你觉得最需要改的是哪个?我投角色一票。

另外关于技能树,我觉得还有一点值得提:剧情有深度加上探索的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于技能树,我觉得还有一点值得提:世界观庞大加上刷本的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于突破,我觉得还有一点值得提:美术精良加上搭配阵容的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (4)

PantherHunter61097的头像
PantherHunter61097
感谢分享!技能树这块一直搞不太明白,现在清楚多了。回头试试你的方法。
2026-06-19 16:35
SigmaPilot35830的头像
SigmaPilot35830
你这观点有点偏了,技能树的核心逻辑其实不是你想的那样,建议再研究研究。
2026-06-19 16:45
star_cobra780的头像
star_cobra780
明白了
2026-06-19 17:48
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MistGamer89827
说得太对了,尤其是技能树这一点我也是深有体会的。之前一直没想明白,看了你的帖子豁然开朗。
2026-06-19 18:16
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