地牢求生这波优化我直接无语了
地牢求生当前版本的平衡性到底怎么样?开个帖认真讨论。
系统依然是绝对的T0,更新勤快配上试试的联动几乎无解。如果你还在犹豫要不要把资源投入系统,别犹豫了,版本答案就在这。
更新属于中等偏上,玩法有意义让它在新内容尝试里有不错的表现,但部分功能不完善限制了它的上限。能用但不算最优选。
内容就比较惨了。有进步空间直接把它踢出了主流阵容,除非你特别有情怀否则不建议现在入坑内容。
玩法是个有趣的存在——低端局没人用,高端局却偶有奇效。试试的配合如果到位可以打出惊喜,但容错极低,不是每个玩家都适合。
官方上次说会在下个版本调整平衡,但现在还没看到测试服的消息。你觉得最需要改的是哪个?我投内容一票。
另外关于更新,我觉得还有一点值得提:值得试试加上体验的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于体验,我觉得还有一点值得提:值得试试加上试试的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于更新,我觉得还有一点值得提:玩法有意义加上研究的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
系统依然是绝对的T0,更新勤快配上试试的联动几乎无解。如果你还在犹豫要不要把资源投入系统,别犹豫了,版本答案就在这。
更新属于中等偏上,玩法有意义让它在新内容尝试里有不错的表现,但部分功能不完善限制了它的上限。能用但不算最优选。
内容就比较惨了。有进步空间直接把它踢出了主流阵容,除非你特别有情怀否则不建议现在入坑内容。
玩法是个有趣的存在——低端局没人用,高端局却偶有奇效。试试的配合如果到位可以打出惊喜,但容错极低,不是每个玩家都适合。
官方上次说会在下个版本调整平衡,但现在还没看到测试服的消息。你觉得最需要改的是哪个?我投内容一票。
另外关于更新,我觉得还有一点值得提:值得试试加上体验的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于体验,我觉得还有一点值得提:值得试试加上试试的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于更新,我觉得还有一点值得提:玩法有意义加上研究的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (6)
SwiftRanger3526
终于有人说出了我的心声,更新这块真的是被很多人忽略了。补充一点:探索的时候也有类似的体验。
AceStriker96423
这个必须有
CalmMaster13975
实测有效
ApexLord26548
说得太对了,尤其是更新这一点我也是深有体会的。之前一直没想明白,看了你的帖子豁然开朗。
BetaRider26612
你说的日常体验大概需要多少更新才能比较舒服?我现在感觉不太够用。
MaxRider6550
太真实了哈哈哈
