AceArcher74031
AceArcher74031 帝国 · 2026-06-20 01:07 · IP属地 广东

讨论下帝国当前版本的资源和节奏太慢

又是帝国日常打卡的一天,今天说说今天的进度和想法。

早上起来先清了城池相关的日常,效率还算可以。最近调整了规划建设的策略以后,每天整体的节奏感好了很多,不会像之前那样手忙脚乱。联盟这块倒是没什么特别的,按部就班就行。

今天的内政发展环节比较顺利,外交的过程挺舒服的。帝国最让我喜欢的就是社交系统完善,这一点从我入坑到现在一直没变过。当然了长期规划有成就感也很重要,但前者对我来说是核心吸引力。

话说回来,今天的氪金碾压还是有点烦人,好在最后还是搞定了。有时候真觉得官方在这上面应该花点心思,哪怕是微调也好。不影响到核心体验的时候可以忍,但天天出现就过分了。

明天打算试试新的城池思路,看看能不能进一步提速。有同好可以交流一下,评论留言就行。每天一点点进步,积少成多嘛。

另外关于规划建设,我觉得还有一点值得提:社交系统完善加上偷家的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于城池,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上偷家的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于同盟,我觉得还有一点值得提:策略深度够加上占资源点的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (5)

ShadowDruid74749的头像
ShadowDruid74749
太真实了哈哈哈
2026-06-20 01:35
HyperMonk1522的头像
HyperMonk1522
实测有效
2026-06-20 01:46
DragonEagle2411的头像
DragonEagle2411
说得太对了,尤其是外交这一点我也是深有体会的。之前一直没想明白,看了你的帖子豁然开朗。
2026-06-20 01:56
BoldBoss67271的头像
BoldBoss67271
真实
2026-06-20 02:24
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DeltaHero19341
这波我站你
2026-06-20 05:21
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执掌文明权杖,重写千年战史! 《帝国:权杖与文明》是一款多文明题材战争策略手游,更是一个真实的古文明战争模拟器。此刻,文明正在厮杀,历史由你重铸! 从农田到帝国,从选中第一块农田起,你的文明就已开始书写。马其顿长枪阵?波斯不死军?蒙古重骑...

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