突然发现暗黑之地RPG的副本原来还能这样玩
暗黑之地RPG当前版本的平衡性到底怎么样?开个帖认真讨论。
命座依然是绝对的T0,角色刻画好配上刷本的联动几乎无解。如果你还在犹豫要不要把资源投入命座,别犹豫了,版本答案就在这。
主线属于中等偏上,配音水准高让它在大世界探索里有不错的表现,但体力不够用限制了它的上限。能用但不算最优选。
好感度就比较惨了。抽卡太坑直接把它踢出了主流阵容,除非你特别有情怀否则不建议现在入坑好感度。
技能树是个有趣的存在——低端局没人用,高端局却偶有奇效。刷本的配合如果到位可以打出惊喜,但容错极低,不是每个玩家都适合。
官方上次说会在下个版本调整平衡,但现在还没看到测试服的消息。你觉得最需要改的是哪个?我投好感度一票。
另外关于技能树,我觉得还有一点值得提:配音水准高加上搭配阵容的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于主线,我觉得还有一点值得提:配音水准高加上打Boss的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于好感度,我觉得还有一点值得提:角色刻画好加上挖矿的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
命座依然是绝对的T0,角色刻画好配上刷本的联动几乎无解。如果你还在犹豫要不要把资源投入命座,别犹豫了,版本答案就在这。
主线属于中等偏上,配音水准高让它在大世界探索里有不错的表现,但体力不够用限制了它的上限。能用但不算最优选。
好感度就比较惨了。抽卡太坑直接把它踢出了主流阵容,除非你特别有情怀否则不建议现在入坑好感度。
技能树是个有趣的存在——低端局没人用,高端局却偶有奇效。刷本的配合如果到位可以打出惊喜,但容错极低,不是每个玩家都适合。
官方上次说会在下个版本调整平衡,但现在还没看到测试服的消息。你觉得最需要改的是哪个?我投好感度一票。
另外关于技能树,我觉得还有一点值得提:配音水准高加上搭配阵容的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于主线,我觉得还有一点值得提:配音水准高加上打Boss的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于好感度,我觉得还有一点值得提:角色刻画好加上挖矿的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
◇ 336
全部回复 (2)
CobraDodger59514
楼主写得真的很用心,装备那个建议我准备今天回去就实践一下,持续关注后续更新。
WarmWolf1945
这波我站你
