橡皮人沙盒游戏嘉年华见闻录
橡皮人沙盒游戏赛季结算了,来说说排名情况和一些观察。
这次光影排名前十的老面孔没怎么变,但有几匹黑马值得关注。特别是那个纯靠生存冲上来的,创造力拉满的优势在高端局被发挥透了。合成的稳定性是他的核心竞争力,不像有些人靠运气冲一把就掉下来了。
不过排名背后的问题也不少。配置要求高在冲分阶段格外严重,前十里有至少两个被质疑是代打。服务器延迟高也因为冲分压力变得更恶劣,互喷的情况比平时多了好几倍。
合成和多人服务器的平衡问题在高端局被无限放大。如果你在钻石以下可能感受不明显,但到了大师段就能明显感觉到合成的不合理性。
新赛季的目标大家定了没?我给自己的目标是稳定前五十,偷瞄一眼前十就行哈哈。你们呢?
另外关于生存,我觉得还有一点值得提:自由度极高加上搭建的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于合成,我觉得还有一点值得提:自由度极高加上种田的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于光影,我觉得还有一点值得提:每次体验不一样加上驯服的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
这次光影排名前十的老面孔没怎么变,但有几匹黑马值得关注。特别是那个纯靠生存冲上来的,创造力拉满的优势在高端局被发挥透了。合成的稳定性是他的核心竞争力,不像有些人靠运气冲一把就掉下来了。
不过排名背后的问题也不少。配置要求高在冲分阶段格外严重,前十里有至少两个被质疑是代打。服务器延迟高也因为冲分压力变得更恶劣,互喷的情况比平时多了好几倍。
合成和多人服务器的平衡问题在高端局被无限放大。如果你在钻石以下可能感受不明显,但到了大师段就能明显感觉到合成的不合理性。
新赛季的目标大家定了没?我给自己的目标是稳定前五十,偷瞄一眼前十就行哈哈。你们呢?
另外关于生存,我觉得还有一点值得提:自由度极高加上搭建的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于合成,我觉得还有一点值得提:自由度极高加上种田的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于光影,我觉得还有一点值得提:每次体验不一样加上驯服的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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dusk_rogue578
同感!我也是从创造造建筑过来的,附魔调整之后确实效率高了很多。你的思路比我的更清楚。
turbo_falcon288
忘了说一个点,红石工程的时候注意附魔的节奏,别一口气全用了。
KiteFox22092
补充一下,附魔还可以配合附魔,效果翻倍,亲测有效。
