BytePaladin21660
BytePaladin21660 灵魂潮汐 · 2026-06-19 10:32 · IP属地 广东

灵魂潮汐一段时间的玩家来报个到

整理了一下灵魂潮汐当前版本受击的强度排名,纯个人理解,欢迎讨论和纠正。

T0级别:闪避绝对是当前版本的答案,Boss战有挑战性加上打连击的配合太强了。如果你还在犹豫要不要投入资源弄这个,我建议不用犹豫了,当前版本闭眼选。

T1级别:无敌帧虽然不如T0那么无脑强,但连招体系爽让它依然是主流选择。特别是在剧情推进的场景下,稳定性很好。关卡难度失衡是个小问题但不影响整体评级。

T2级别:暴击属于能用但不是最优解的类型。氪金强化离谱让它在高分段比较难受,但中低分段完全可以玩。如果你已经在这上面投入了不少资源,不用急于转型。

排名依据主要是两个方面:一个是剧情推进的效率,另一个是跟主流受击的兼容性。当然这只是一家之言,不同玩法和场景下排名会有变化。

最后提醒一下,版本随时可能变动,这个排名只代表当前版本的看法。如果下次更新改了无敌帧或者闪避,排名可能会大洗牌。你觉得还有什么被低估或者高估的吗?

另外关于格挡,我觉得还有一点值得提:操作手感一流加上弹反的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于无敌帧,我觉得还有一点值得提:操作手感一流加上弹反的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (4)

ChillRaptor32270的头像
ChillRaptor32270
问一下暴击具体怎么操作的?我按照你说的但是没搞明白细节。
2026-06-19 10:47
YetiGamer51282的头像
YetiGamer51282
同感+1
2026-06-19 11:23
ThunderWarrior48374的头像
ThunderWarrior48374
感谢分享!暴击这块一直搞不太明白,现在清楚多了。回头试试你的方法。
2026-06-19 11:27
WarmSniper4117的头像
WarmSniper4117
新人问下暴击和Boss机制哪个优先级更高?时间有限只能选一个。
2026-06-19 11:52
灵魂潮汐
灵魂潮汐
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🎮 游戏介绍

《灵魂潮汐》是一款二次元地下城迷宫探险卡牌手游,游戏讲述了一群特殊身份的人偶师,从魔女手中拯救即将崩坏世界的故事。 在命运的指引下,玩家成为人偶师加入组织,守护小镇,探索异世界迷宫,揭开世界崩坏的真相,一同化腐朽为神奇。 【玩法介绍】 -...

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