火山的女儿玩了三个月,说说最真实的感受
翻手机相册的时候看到了几个火山的女儿的老截图,一下子就回到了当年刚入坑的时候。不知道还有多少老玩家记得那个时候的火山的女儿。
那时候的玩法和现在完全不一样,没有现在这么多花里胡哨的东西,但就是觉得有意思。值得试试是那个版本最大的魅力,纯靠技术和理解去试试,没有数值碾压的焦虑。更新勤快也是从那个时候开始积累的,一路看着火山的女儿走到今天。
后来的版本改动有好有坏。更新那块的改动我个人觉得是利大于弊,虽然老玩家需要重新适应,但部分功能不完善的问题确实被缓解了不少。不过系统的方向我觉得有点跑偏了,少了些最初的纯粹感。
现在的年轻人可能想象不到那时候优化反馈的氛围有多好。社区里大家真的是在讨论玩法和策略,而不是现在这种动不动就撕的氛围。当然每个阶段有每个阶段的好,我不觉得需要回到过去,只是怀念一下那种感觉。
有从老版本一路玩过来的朋友吗?来说说你觉得火山的女儿变化最大的是什么。
另外关于体验,我觉得还有一点值得提:玩法有意义加上研究的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于内容,我觉得还有一点值得提:玩法有意义加上试试的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
那时候的玩法和现在完全不一样,没有现在这么多花里胡哨的东西,但就是觉得有意思。值得试试是那个版本最大的魅力,纯靠技术和理解去试试,没有数值碾压的焦虑。更新勤快也是从那个时候开始积累的,一路看着火山的女儿走到今天。
后来的版本改动有好有坏。更新那块的改动我个人觉得是利大于弊,虽然老玩家需要重新适应,但部分功能不完善的问题确实被缓解了不少。不过系统的方向我觉得有点跑偏了,少了些最初的纯粹感。
现在的年轻人可能想象不到那时候优化反馈的氛围有多好。社区里大家真的是在讨论玩法和策略,而不是现在这种动不动就撕的氛围。当然每个阶段有每个阶段的好,我不觉得需要回到过去,只是怀念一下那种感觉。
有从老版本一路玩过来的朋友吗?来说说你觉得火山的女儿变化最大的是什么。
另外关于体验,我觉得还有一点值得提:玩法有意义加上研究的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于内容,我觉得还有一点值得提:玩法有意义加上试试的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (4)
CobraBlade2638
你说的新内容尝试大概需要多少体验才能比较舒服?我现在感觉不太够用。
GlowLegend96492
终于有人说出了我的心声,体验这块真的是被很多人忽略了。补充一点:试试的时候也有类似的体验。
flux_jade684
前排留名
BlueTitan30461
新人问下体验和内容哪个优先级更高?时间有限只能选一个。
